在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。

题目
多选题
在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。
A

状态图和顺序图

B

协作图和活动图

C

数据流图和实体关系图

D

对象图和包图

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第1题:

根据下面的文字资料回答 31~34 题 UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设讨,其中( 1 )给出系统的静态设计视图;( 2 ) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;( 3 )和( 4 )都是描述系统动态视图的交互图,其中( 3 )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,( 4 )强调收发消息的对象的组织结构。

第31题:文中( 1 )处正确的答案是( )。

A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.类图


正确答案:C
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)由于其简单、统一,能够表达软件设计中的动态和静态信息,目前已经成为可视化建模语言事实上的工业标准。UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的一些公共机制。UML的基本构造块有:类、接口、协作、用例、主动类、构件、节点、消息、状态、包、注解、依赖、关联、聚集、泛化和实现。

第2题:

在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.状态图


正确答案:A

第3题:

● 在UML的动态建模机制中, (34) 描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。

(34)

A. 状态图(State Diagram)

B. 序列图(Sequence Diagram)

C. 协作图(Collaboration Diagram)

D. 活动图(Activity Diagram)


正确答案:C




 

第4题:

在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.用例图

C.对象图

D.协作图


正确答案:B
解析:本题考查UML语言。
  类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
  .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
  .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
  .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
  .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
  序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
  .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
  .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
  .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
  .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

第5题:

● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。

(8)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B



第6题:

●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。

(13)~(16) A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.类图


正确答案:C,B,D,A
【解析】统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)由于其简单、统一,能够表达软件设计中的动态和静态信息,目前已经成为可视化建模语言事实上的工业标准。UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的一些公共机制。UML的基本构造块有:类、接口、协作、用例、主动类、构件、节点、消息、状态、包、注解、依赖、关联、聚集、泛化和实现。

第7题:

在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。

A.状态图(Statechart Diagram)

B.交互图(Interactive Diagram)

C.活动图(Activity Diagram)

D.协作图(Collaboration Diagram)


正确答案:A
解析:对于选项A的状态图(Statechart Diagram),展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用它是最合适的。对于选项B的交互图(Interactive Diagram),是序列图(Sequence Diagram)和协作图的统称。它展现了各个对象如何依据某种行为进行相互协作。对于选项C的活动图(Activity Diagram),是一种特殊的状态图,它用于描述需要进行的活动、执行这些活动的顺序及工作流。它强调对象间的控制流。对于选项D的协作图(Collaboration Diagram),描述对象之间动态的交互关系,以及交互对象之间的静态链接关系。它强调收发消息对象的结构组织(上下层次关系)。

第8题:

● 在统一建模语言(UML)中, (22) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

(22)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B


第9题:

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

A.网络图

B.状态图

C.协作图

D.顺序图


正确答案:D

第10题:

在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。

A.状态图

B.序列图

C.协作图

D.活动图


正确答案:C
解析:请参考试题9的分析。

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