问题:顺序图和合作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。A、数据流B、控制流C、消息流D、数据字典
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问题:注释可以包含文本和图形。
问题:OOA三种基本模型:功能模型、对象模型、动态模型。
问题:()是指实施与软件开发和维护中的阶段、方法、技术、实践和相关产物的集合。
问题:关于面向对象方法论的优点,下列不正确的叙述是()。A、与人类习惯的思维方法比较一致B、可重用性好C、以数据操作为中心D、可维护性好
问题:什么是协作图,协作图是由那些部分组成?
问题:下面属于活动图组成要素的有()A、泳道B、动作状态C、转换D、活动状态
问题:对象结点
问题:用例之间的主要关系。
问题:在下列关系中,属于非定向关系的是()关系。A、泛化B、扩展C、依赖D、关联
问题:UML中有4种交互图,其中强调控制流时间顺序的是()。A、顺序图B、协作图C、定时图D、交互概述图
问题:状态是指在对象的生命周期中满足某些条件,执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,下面()不是状态的基本组成部分。A、名称B、进入/退出动作C、内部转换D、子状态E、延迟事件F、外部转换
问题:每个属性都应有唯一的属性名。
问题:顺序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行顺序。
问题:在类图中,"~"表示的可见性是()A、PublicB、ProtectedC、PrivateD、Package
问题:多元关联
问题:包的依赖关系可以分为使用,抽象和()几种形式。
问题:用例图的4个主要组成部分。
问题:MVC包括3个部分是什么?
问题:封装是一种()技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。A、工程化B、系统维护C、信息隐蔽D、产生对象