在活动图中,用例和()的行为中的各活动之间通常具有时间顺序。
第1题:
● 顺序图和通信图适合描述单个用例中几个对象的行为。当行为比较复杂时,这两个图将失去其清晰度。因此,如果想显示跨越多用例或多线程的复杂行为,可考虑使用 (1)。另外,顺序图和通信图仅适合描述对象之间的合作关系,而不适合对行为进行精确定义,如果想描述跨越多个用例的单个对象的行为,应当使用(2)。
(1)A. 用例图 B. 状态图 C. 活动图 D. 部署图
(2)A. 活动图 B. 构件图 C. 包图 D. 状态图
第2题:
在UML提供的图中,可以采用(30)对逻辑数据厍的建模;(31)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(32)用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。
(55)
A.用例图
B.构件图
C.活动图
D.类图
第3题:
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
第4题:
第5题:
在UML提供的图中,可以采用(33)对逻辑数据库模式建模;(34)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序;(35)用于系统的功能建模,并且强调对象间的控制流。
A.用例图
B.构件图
C.活动图
D.类图
第6题:
顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(29)是同构的。
A.用例图
B.类图
C.活动图
D.协作图
第7题:
在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。
A.用例图
B.构件图
C.活动图
D.类图
第8题:
UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图
第9题:
第10题:
下列关于用例图的描述,错误的是()