下面哪一个不是D3D中的光照模型()。
第1题:
A. 漫反射光
B. 镜面发射光
C. 环境反射光
D. 自发光
第2题:
下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()。
A.点光源
B.聚光源
C.平行光
D.环境光
E.以上都不是
第3题:
A.环境光
B.散射光
C.镜面光
D.发射光
第4题:
Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
第5题:
光源照射时,反射光的方向性较()弱。
第6题:
下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()
A光线跟踪算法是简单光照模型;
B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;
C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。
D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
第7题:
第8题:
A、环境光
B、漫反射
C、镜面反射
D、全反射
第9题:
简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。
第10题:
下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()