以下语句正确的是()。A、gotoAndPlay(场景2)B、gotoAndPlay(影片2)C、gotoAndPlay(2)D、以上都正确

题目

以下语句正确的是()。

  • A、gotoAndPlay(场景2)
  • B、gotoAndPlay(影片2)
  • C、gotoAndPlay(2)
  • D、以上都正确
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第1题:

以下语句正确的是()。

A.以上都正确C

B.gotoAndPlay(场景2)

C.gotoAndPlay(影片2)

D.gotoAndPlay(2)


参考答案:D

第2题:

下列选项中不属于Flash的时间轴控制函数的是()。

  • A、gotoAndPlay()
  • B、stop()
  • C、gotoFrame()
  • D、nextFrame()

正确答案:C

第3题:

若有定义语句: int a[2][3],*p[3]; ,则以下语句中正确的是A ) p=a;B)p[0]=a; C) p[0]=&am

若有定义语句: int a[2][3],*p[3]; ,则以下语句中正确的是

A ) p=a;

B)p[0]=a;

C) p[0]=&a[1][2];

D)p[1]=&a;


正确答案:C

                                           

第4题:

下面哪个命令指的是跳转并播放下一帧()。

  • A、gotoAndPlay();
  • B、gotoAndStop();
  • C、nextFrame();
  • D、nextScene();

正确答案:C

第5题:

关于使用Actionscript控制SWF文件或者影片剪辑的播放,下列说明正确的是()。

  • A、除非在启动SWF文件之后另有语句说明,否则将暂停播放
  • B、可以通过使用play()和stop()全局函数或者等效的方法开始或停止播放SWF文件
  • C、SWF文件停止播放后,必须通过调用play()或gotoAndPlay()来明确指示要重新开始播放
  • D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

正确答案:A

第6题:

若有定义语句:int a[2][3],*p[3];,则以下语句中正确的是( )。A.p=a; B.p[0]=a;

若有定义语句:int a[2][3],*p[3];,则以下语句中正确的是( )。

A.p=a;

B.p[0]=a;

C.p[o]=&a[1][2];

D.p[1]=&a;


正确答案:B
选项B表示把整型数组a[o]的指针赋给p[0]。

第7题:

按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()

  • A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧
  • B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放
  • C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放
  • D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧

正确答案:B

第8题:

在下列的脚本中,正确的是()。

A.abc=2.5

B.varplay:int=100;

C.gotoandPlay(2);

D.aA.addEventListener(MouseEvent.click,aaa);


参考答案:A

第9题:

单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on(){gotoAndPlay("场景2",20);}


正确答案:release

第10题:

当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()

  • A、gotoAndplay(1)
  • B、gotoAndplay("场景2",1)
  • C、play()
  • D、stop()

正确答案:B

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