屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
第1题:
A.渲染输出
B.动画生成
C.绘画导入
D.合成渲染
第2题:
A.水墨动画
B.三维动画片
C.所有动画片
D.传统动画片
第3题:
A、【景深特效】
B、【环境】
C、【渲染/效果】
D、【环境和效果】
第4题:
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
第5题:
下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
第6题:
A.渲染
B.脚本和动画设计
C.关键帧设计
D.检查拍摄
第7题:
4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制
第8题:
A.动画生成
B.场景设计
C.输出
D.画生成
第9题:
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
第10题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。