屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、合成渲染

题目

屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

  • A、渲染输出
  • B、动画生成
  • C、绘画导入
  • D、合成渲染
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第1题:

屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

A.渲染输出

B.动画生成

C.绘画导入

D.合成渲染


参考答案:B

第2题:

渲染合成是()的基本制作步骤之一。

A.水墨动画

B.三维动画片

C.所有动画片

D.传统动画片


参考答案:B

第3题:

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。

A、【景深特效】

B、【环境】

C、【渲染/效果】

D、【环境和效果】


答案:D

第4题:

在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。

  • A、建模
  • B、建模、渲染
  • C、建模、设置动画
  • D、建模、设置动画、渲染

正确答案:D

第5题:

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

  • A、渲染
  • B、脚本和动画设计
  • C、关键帧设计
  • D、检查拍摄

正确答案:A

第6题:

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

A.渲染

B.脚本和动画设计

C.关键帧设计

D.检查拍摄


参考答案:A

第7题:

4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制

  • A、输出格式
  • B、渲染类型
  • C、动画来源
  • D、每秒帧数

正确答案:D

第8题:

以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。

A.动画生成

B.场景设计

C.输出

D.画生成


参考答案:C

第9题:

在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。

  • A、输出AVI动画文件
  • B、输出TIF图片序列文件
  • C、输出无压缩的AVI动画文件
  • D、输出JPG图片序列文件

正确答案:B

第10题:

二维动画处理包括()两个基本步骤。

  • A、渲染输出
  • B、动画生成
  • C、绘画导入
  • D、屏幕绘画

正确答案:B,D