任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。
第1题:
A.两个命令的作用相同,都是放大或缩小图形
B.ZOOM命令是缩放显示图形,不改变原图元的大小
C.SCALE命令是放大或缩小图形,图元的实际尺寸已改变
D.两个命令都是视图命令,不改变图元大小
第2题:
下列描述错误的是____。
A、位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的亮度和颜色等信息
B、矢量图中用于描述图形内容的指令可构成该图形的所有图元(直线、园、圆弧、矩形、曲线等)的位置、维数和形状等
C、矢量图不会因为放大而产生马赛克现象
D、位图图像放大后,不会产生马赛克现象
第3题:
A.GL_POINTS
B.GL_LINES
C.矩形
D.GL_LINE_STRIPE.GL_QUADS
第4题:
机件的轮廓形状千变万化,但基本上都是由()和一些其他曲线组成的几何图形。
第5题:
第6题:
草绘图形主要是由()和()组成。
A.点图元
B.线图元
C.面图元
D.体图元
第7题:
第8题:
A.点
B.直线
C.矩形
D.圆弧
第9题:
Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。
第10题:
图形不能拓扑着色,可能的原因是()