要控制影片剪辑、加载的影片或按钮,必须指定目标路径。下列不属于指

题目

要控制影片剪辑、加载的影片或按钮,必须指定目标路径。下列不属于指定目标路径的方法的是:()

  • A、使用“动作”面板中的“插入目标路径”按钮(和对话框)
  • B、从库面板中直接引用
  • C、手动输入目标路径
  • D、创建一个计算目标路径的表达式(可以使用内置函数targetPath和eval)
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第1题:

下列选项中,属于影片剪辑属性的有()

A、可以用动作脚本控制播放

B、可以包含其它影片剪辑实例

C、可以用来创建动画按钮

D、可以进行缩放而不改变清晰度


参考答案:A,B,C

第2题:

在普通视图或幻灯片视图中,显示要插入影片的幻灯片,选择“插入”菜单中的“影片和声音”命令,选择“剪辑库中的影片”,选择所需影片的类别,从弹出的菜单中选择“插入剪辑”按钮。()


参考答案:正确

第3题:

主场景上的按钮都是以绝对路径的方式控制各级影片剪辑的相关属性。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

下列选项中,不属于元件类型的是()。

  • A、影片剪辑
  • B、位图
  • C、按钮
  • D、图形

正确答案:B

第5题:

下列不属于元件的是()。

A.影片剪辑
B.按钮
C.图形
D.声音

答案:D
解析:
基本元件就是图形、按钮和影片剪辑,这是构成Flash的基本元素,用这三种元件可以在任意情况下进行调用,节省时间和空间。故选D。

第6题:

不属于Flash元件的类型是()。

A.按钮

B.场景

C.图形

D.影片剪辑


参考答案:B

第7题:

如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件( )

A.影片剪辑和图形元件

B. 按钮和图形元件

C. 按钮和影片剪辑元件

D. 无需任何元件


参考答案C

第8题:

影片剪辑的路径分为()

A、绝对路径

B、相对路径

C、起始路径

D、终点路径


参考答案:A,B

第9题:

以下()影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。

  • A、loaD
  • B、enterFrame
  • C、mouseDown
  • D、keyDown

正确答案:A

第10题:

关于影片剪辑,下列描述正确的有()。

  • A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内
  • B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内
  • C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象
  • D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑

正确答案:A,B,C,D

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