制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。

题目

制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。

  • A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。
  • B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。
  • C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。
  • D、大多数动作脚本无法在工作区预览。
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相似问题和答案

第1题:

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

A.两种动画很相似

B. 在现实当中两种动画都不常用

C.形状补间动画比动作补间动画容易

D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画


参考答案D

第2题:

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。

A.stop
B.play
C.nextFrame
D.gotoAndStop

答案:A
解析:
B选项为开始播放;C选项为前进到下一帧;D选项为运行到并且停在(N)帧。
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第3题:

如果想制作Color Effect动画效果,时间轴的动画应该是()

A. 补间动画

B. 图像

C. 文本

D. 声音


答案:A

第4题:

()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。

  • A、两种动画很相似
  • B、在现实当中两种动画都不常用
  • C、形状补间动画比动作补间动画容易
  • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

正确答案:D

第5题:

在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()

  • A、补间动画
  • B、补间形状
  • C、路径动画
  • D、遮罩动

正确答案:A

第6题:

完成flash动画的制作后不必进行大量的测试就可以输出。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:×

第7题:

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加(  )。

A.stop()
B.play()
C.nextFrame()
D.gotoAndStop()

答案:A
解析:
B选项为开始播放;C选项为前进到下一帧;D选项为运行到并且停在(N)帧。

第8题:

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。

A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

B.这两种动画不能同时实现

C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画


参考答案:A

第9题:

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()

  • A、先将路径动画制成MC再制作形变动画
  • B、先将形变动画制成MC再制作路径动画
  • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
  • D、这两种动画不能同时实现

正确答案:B

第10题:

如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()

  • A、补间动画
  • B、图像
  • C、文本
  • D、声音

正确答案:A

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