渲染场景中用于设置全局光强度的是。()
第1题:
A、光源
B、场景
C、贴图
D、材质
E、动画
第2题:
请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。
第3题:
A、无照明插件
B、光跟踪器
C、光能传递
D、天光
第4题:
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
第5题:
GPU适用于虚拟化环境下运行的图形渲染、工程制图等应用场景,以及桌面云场景。
第6题:
3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()
第7题:
在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
第8题:
A、背景环境
B、背景大小
C、背景渲染
D、背景颜色
第9题:
在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()
第10题:
Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()