()包括了用例中提到的与用户直接接口的对象。

题目

()包括了用例中提到的与用户直接接口的对象。

  • A、接口类
  • B、控制类
  • C、实体类
  • D、系统类
参考答案和解析
正确答案:A
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相似问题和答案

第1题:

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图


正确答案:C,D

第2题:

以下关于用例(use case)的叙述中,说法不够准确的是(44)。

A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述

B.一个用例代表了系统的一个单一的目标

C.用例是一个行为上相关的步骤序列

D.用例描述了系统与用户的交互


正确答案:D
解析:用例(use case)用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动,即它确定了一个与系统参与者进行交互,并由系统执行的动作序列。可见,一个用例本身并不是一个功能需求,它代表了系统的一个单一的目标,是一个行为上相关的步骤序列。选项D所描述的范围太广,不够准确。在UML规范中,参与者是指系统所涉及到的人,或者是用户在本系统中扮演的角色。一个参与者总是在系统的自动化边界之外。

第3题:

用例建模促进并鼓励用户参与,另外用例建模具备()等优点。

A.提供捕捉功能需求的工具

B.提供与用户及其他关联人员进行交流的工具

C.提供了需求跟踪的工具

D.提供了确定数据对象和实体的起点

E.为定义测试计划和用例提供一个基准


正确答案:ABCDE

第4题:

在关于用例(use case)的描述中,错误的是______。

A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述

B.一个用例代表了系统的一个单一的目标

C.用例是一个行为上相关的步骤序列

D.用例描述了系统与用户的交互


正确答案:D
解析:用例(usecase)用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动,即它确定了一个与系统参与者进行交互、并由系统执行的动作序列。可见,一个用例本身并不是一个功能需求,它代表了系统的一个单一的目标,是一个行为上相关的步骤序列。本试题选项D所描述的范围太广,不够准确。在UML规范中,参与者是指系统所涉及到的人,或者是用户在本系统中扮演的角色。一个参与者总是在系统的自动化边界之外。解答此类试题的一般思路是理解用例的基本概念。

第5题:

在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.用例图

C.对象图

D.协作图


正确答案:B
解析:本题考查UML语言。
  类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
  .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
  .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
  .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
  .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
  序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
  .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
  .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
  .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
  .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

第6题:

● (37) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。

(37)

A. 边界对象

B. 可视化对象

C. 抽象对象

D. 实体对象


正确答案:A

第7题:

UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。

A.用例图

B.对象图

C.类图

D.活动图


正确答案:A

第8题:

● 在统一建模语言(UML)中, (22) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

(22)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B


第9题:

关于用例说法正确的是( )。

A.用例不能描述业务的交互过程

B.用例不适用于描述用户的功能性需求

C.用例不关心系统设计,编写用例的最昂贵的错误包括太多细节和用户界面说明,使得用例变长,难以阅读

D.用例不适用于增量开发


正确答案:C

第10题:

关于用例测试的描述,下列哪个选项正确()

A.使用测试用例进行的测试称为用例测试

B.通过业务场景来设计测试

C.用例描述了用户与系统之间的交互作用,并从这些交互产生从用户的角度所期望和能观察到的结果

D.用例测试常常用于组件测试


参考答案:B

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