第1题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A.用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B.顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C.类图和对象图都是结构视图
D.顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第2题:
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。
(37)
A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图
(38)
A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图
(39)
A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
第3题:
● 在UML的动态建模机制中, (34) 描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。
(34)
A. 状态图(State Diagram)
B. 序列图(Sequence Diagram)
C. 协作图(Collaboration Diagram)
D. 活动图(Activity Diagram)
第4题:
UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。
A.协作图和构件图
B.活动图和用例图
C.类图和对象图
D.交互图和状态图
第5题:
●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。
(13)~(16) A.用例图
B.序列图
C.协作图
D.类图
第6题:
根据下面的文字资料回答 31~34 题 UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设讨,其中( 1 )给出系统的静态设计视图;( 2 ) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;( 3 )和( 4 )都是描述系统动态视图的交互图,其中( 3 )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,( 4 )强调收发消息的对象的组织结构。
第31题:文中( 1 )处正确的答案是( )。
A.用例图
B.序列图
C.协作图
D.类图
第7题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C) 类图和对象图都是结构视图
D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第8题:
统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
第9题:
UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(37)和(38)表现;动态方面由交互图、(39)表现。
A.类图
B.状态图
C.活动图
D.用例图
第10题:
在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。
A.状态图
B.序列图
C.协作图
D.活动图