确定子系统、系统的体系结构,加入用于实现的类。这是在面向对象开发

题目

确定子系统、系统的体系结构,加入用于实现的类。这是在面向对象开发方法中的哪一过程进行的()。

  • A、面向对象分析
  • B、需求分析
  • C、面向对象设计
  • D、面向对象实现
参考答案和解析
正确答案:C
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第1题:

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值


参考答案:B
模式是一条由3部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。这样就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。将设计模式引入软件设计和开发过程的目的在于充分利用已有的软件开发经验,这是因为设计模式通常是对于某一类软件设计问题的可重用的解决方案。设计模式使得人们可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和体系结构,从而能够帮助设计者更快更好地完成系统设计。

第2题:

面向对象开发方法一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法。是建立在()基础上的。

A.对象概念

B.继承概念

C.类概念

D.方法概念


参考答案A

第3题:

● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。

(9)

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B

第4题:

一个面向对象系统的体系结构通过它的成分对象和对象间的关系确定,与传统的面向数据流的结构化开发方法相比,它具有(44)优点。

A.设计稳定

B.变换分析

C.事务分析

D.模块独立性


正确答案:A
解析:面向对象方法以客观世界中的对象为中心,其分析和设计思想符合大众的思维方式,分析和设计的结果与现实世界比较接近,容易被人们所接受。在面向对象方法中,分析和设计的界线并不明显,它们采用相同的符号表示,能方便地从分析阶段平滑地过渡到设计阶段。此外,在现实生活中,用户的需求经常会发生变化,但客观世界的对象以及对象关系相对比较稳定,因此用面向对象方法分析和设计的结构也相对比较稳定。

第5题:

面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序实现。()


参考答案:√

第6题:

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(37)。

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B
解析:设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。一般而言一个设计模式有4个基本要素:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构;将已证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。因此正确答案为B。

第7题:

阅读以下关于系统间交互的叙述,回答问题1和问题2。

某软件公司拟开发一套基于局域网的分布式系统,该系统由分布于某企业各部门的多个子系统构成。在该企业的日常运做中,各子系统之间要经常基于企业局域网进行交互。

实现各子系统之间的交互可以采用如下2种方式;

(1)基于某种成熟的分布式软件体系结构(如EJB,CORBA,DCOM/COM+)来构建整个系统。现在主流的分布式软件体系结构都融合了面向对象技术,对分布式对象提供了很好的支持,可以利用这些体系结构支持分布式对象访问的通信机制(如RMI/IIOP, ORB,ORPC等)来实现各子系统之间的交互,其优点是实现相对简单且比较可靠。

(2)首先分别实现各个子系统,然后利用底层通信协议(如TCP/IP)实现各子系统之间的交互,其优点是通信效率高且可控性好。

虽然不同的分布式软件体系结构采用的具体实现方式不尽相同,但它们都支持客户端透明地访问分布式对象,即客户端可以像访问本地对象一样访问分布式对象。试用 200字以内文字,说明实现这种透明性的基本原理。


正确答案:通信模型: 客户端和服务端不是直接进行交互而是利用客户端存根和服务端框架来间接进行通信这样客户程序和服务程序就不需考虑底层的通信细节问题。 客户端存根和服务端框架一般由平台自动生成不需程序员手工编写所以这种通信模型的最大好处是可以省去程序员自己写程序来处理底层通信问题。
通信模型: 客户端和服务端不是直接进行交互,而是利用客户端存根和服务端框架来间接进行通信,这样客户程序和服务程序就不需考虑底层的通信细节问题。 客户端存根和服务端框架一般由平台自动生成,不需程序员手工编写,所以这种通信模型的最大好处是可以省去程序员自己写程序来处理底层通信问题。 解析:全球性网络使联机的所有设备和软件成为全球共享的浩瀚的资源,计算机环境也从集中式发展到分布式。开放式系统的发展使用户能够透明地应用由不同厂商制造的不同机型、不同平台所组成的异构型计算资源,因此,分布式处理和应用集成自然而然地成为人们的共同要求。
分布式系统的主要特点包括资源共享、开放性、并发性、可伸缩性、容错性以及透明性。实现分布式系统的体系结构主要包括2种,一是客户机/服务器体系结构,系统被看作是提供一组服务供客户机使用,服务器和客户机被区别对待;二是分布式对象体系结构,不区分服务器和客户机,将系统当成交互的一组对象,它们的位置是无关紧要的,服务提供者和消费者之间没有界限。
第一步:总结问题的要点
这是一道与分布式系统相关的题目,主要考查应试者是否掌握分布式系统中各个子系统之间进行交互的2种方式(利用底层通信协议、基于某种成熟的分布式软件体系结构),并要求能够了解这2种方式分别适用于什么场合,以及它们的实现基础。
说明客户端能够透明访问分布式对象的原理。

第8题:

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。

(34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B

第9题:

面向对象设计阶段中的高层设计是要确定实现系统的策略和目标系统的。

A.体系结构

B.算法设计

C.类结构

D.类设计


正确答案:A
解析:面向对象设计阶段中的高层设计是要确定实现系统的策略和目标系统的体系结构。

第10题:

在体系结构中,一个子系统主要是通过一些构件来实现的,下面不是实现子系统的构件的是______。

A.界面构件

B.业务构件

C.用于用户传递的构件

D.访问数据库构件


正确答案:C

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