确定子系统、系统的体系结构,加入用于实现的类。这是在面向对象开发方法中的哪一过程进行的()。
第1题:
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值
第2题:
面向对象开发方法一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法。是建立在()基础上的。
A.对象概念
B.继承概念
C.类概念
D.方法概念
第3题:
● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。
(9)
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值
第4题:
一个面向对象系统的体系结构通过它的成分对象和对象间的关系确定,与传统的面向数据流的结构化开发方法相比,它具有(44)优点。
A.设计稳定
B.变换分析
C.事务分析
D.模块独立性
第5题:
面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序实现。()
第6题:
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(37)。
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.以复用成功的设计和体系结构
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.以保证程序的运行速度达到最优值
第7题:
阅读以下关于系统间交互的叙述,回答问题1和问题2。
某软件公司拟开发一套基于局域网的分布式系统,该系统由分布于某企业各部门的多个子系统构成。在该企业的日常运做中,各子系统之间要经常基于企业局域网进行交互。
实现各子系统之间的交互可以采用如下2种方式;
(1)基于某种成熟的分布式软件体系结构(如EJB,CORBA,DCOM/COM+)来构建整个系统。现在主流的分布式软件体系结构都融合了面向对象技术,对分布式对象提供了很好的支持,可以利用这些体系结构支持分布式对象访问的通信机制(如RMI/IIOP, ORB,ORPC等)来实现各子系统之间的交互,其优点是实现相对简单且比较可靠。
(2)首先分别实现各个子系统,然后利用底层通信协议(如TCP/IP)实现各子系统之间的交互,其优点是通信效率高且可控性好。
虽然不同的分布式软件体系结构采用的具体实现方式不尽相同,但它们都支持客户端透明地访问分布式对象,即客户端可以像访问本地对象一样访问分布式对象。试用 200字以内文字,说明实现这种透明性的基本原理。
第8题:
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。
(34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.以复用成功的设计和体系结构
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.以保证程序的运行速度达到最优值
第9题:
面向对象设计阶段中的高层设计是要确定实现系统的策略和目标系统的。
A.体系结构
B.算法设计
C.类结构
D.类设计
第10题:
在体系结构中,一个子系统主要是通过一些构件来实现的,下面不是实现子系统的构件的是______。
A.界面构件
B.业务构件
C.用于用户传递的构件
D.访问数据库构件