极限编程
第1题:
下列关于极限测试,说法不正确的是 ______。
A.相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求
B.极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试
C.极限编程要求在编码之前先设计测试
D.验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场
第2题:
分析你所选用极限编程(XP)技术后的具体效果。你现在认为应当做哪些方面的改进以及如何加以改进?
第3题:
A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C.极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
第4题:
以下关于极限编程(XP)和原型法区别的描述中,错误的是(33)。
A.两者都适用于用户需求不是非常明确,易发生变化的项目
B.极限编程(XP)通过“小型发布”策略获取需求后,将毫不犹豫的抛弃每个“小版本”
C.原型法要求原型要完整,覆盖到整个项目的各功能点
D.极限编程(XP)对每一个“小版本”都有很高的质量要求
第5题:
A、Scrum
B、看板
C、精益开发
D、极限编程
第6题:
● 极限编程XP的四大价值观是沟通、()、反馈、勇气。()A. 简单 B. 严谨 C. 复杂 D. 尊重
第7题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试
第8题:
下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。
A) 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求
B) 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大
C) 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中
D) 验收测试主要由用户完成
A.
B.
C.
D.
第9题:
极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。
A.策划和设计
B.设计和编程
C.设计和测试
D.编程和测试
第10题:
● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。
(30)
A. 策划和设计
B. 设计和编程
C. 设计和测试
D. 编程和测试