问题:在实体特征操作中,装饰螺纹线从所选边线延伸到终止条件有三种类型,分别是:给定深度、贯穿、()。A、成形到下一面B、成形到一面C、到离指定面指定的距离D、成形到实体
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问题:拉伸方向总是垂直于草图基准面。
问题:线性阵列可沿一个或两个方向,但他们必须正交。
问题:裁剪曲面是将曲面多余的部分裁剪掉,保留所需要部分。可以将曲面和其他曲面联合使用作为相互的剪裁工具。
问题:Solidworks模型由零件、装配体和工程图组成,其中装配体的文件扩展名为()。A、sldprtB、sldasmC、slddrwD、sldhsf
问题:工程图中视图对齐命令,可以使工程图与另一个视图保持对齐关系,从面能够限制视图的移动。()
问题:SolidWorks圆角类型有()。A、等半径B、变半径C、面圆角D、完整圆角
问题:要更改空间控标的坐标系,按()键。A、空格键B、ShiftC、TabD、Ctrl
问题:干涉检查的任务是发现装配体中静态零部件之间的干涉。
问题:曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率
问题:移动零部件的类型有()种。A、2B、3C、4D、5
问题:对一个孔进行一个方向的线性阵列,在实例文本框中输入6,单击确定按钮,结果会增加()个孔。A、4B、5C、6D、7
问题:在修剪草图时,先选中两条边界线,然后单击中间的草图实体,中间的草图实体就被裁剪掉,这是用了什么裁剪工具。()A、边角B、在外剪除C、在内剪除D、剪裁到最近端
问题:放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征,可以()生成放样。A、一个轮廓B、两个轮廓C、多个轮廓D、点轮廓
问题:以下关于辅助视图说法正确的是()。A、选择模型中的一条边线,然后单击辅助视图命令按钮,这样确定的视图投影方向B、在辅助视图的属性管理器中选中反转方向复选框,可以改变视图的方向,也可以双击视图箭头改变视图方向C、可以绘制一条草图直线作为辅助视图的参考边线,但必须先激活父视图才能生成辅助视图D、选择辅助视图,然后单击旋转视图命令按钮,可以将视图旋转为特定方向
问题:包覆特征就是将草图包覆到()上,生成填料特征或切除特征。A、平面B、非平面C、直线D、曲线
问题:缝合曲面的作用是将某些曲面边线相邻但不重合的曲面缝合成一个曲面。
问题:在装配时,把多个零件同时插入到一个空的装配体文件中的方法是()。A、把所有零件打开,一起拖到装配体中B、选择插入零部件,已有零部件菜单命令,选择所有C、直接在资源管理器中找到文件,全部选中后拖到装配体中D、使用下拉菜单打开所有部件
问题:在装配设计中,零件的形状大小及位置在装配体中设计,这是使用了()设计方法。A、自下而上B、自上而下C、从左到右D、从右到左
问题:无法在装配体的特征管理器设计树中重新排序零部件。