当VC-4的帧速率比AU-4的帧速率慢时,以下()操作过程是正确

题目

当VC-4的帧速率比AU-4的帧速率慢时,以下()操作过程是正确的。

  • A、在第3个H3之后的正调整机会字节中插入3个伪信息填充字节
  • B、在3个H3字节(负调整机会字节)中插入3个伪信息填充字节
  • C、在第3个H3之后的正调整机会字节中插入3个净负荷字节。
  • D、指针字节H1、H2中的5个I比特反转,指针值加1
  • E、指针字节H1、H2中的5个I比特反转,指针值减1
参考答案和解析
正确答案:A,D
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第1题:

当VC-4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率( )(线路时钟比设备时钟( )低 慢 正调整;高 快 负调整时为( ),当VC- 4、VC-3或VC-12的帧速率比AU-4、TU-3或TU-12帧速率( )(线路时钟比设备时钟( )时为( )。


正确答案:低  慢  正调整;高  快  负调整

第2题:

正常工作时,AU-4指针指示了VC-4在AU-4帧内的起始位置。


正确答案:错误

第3题:

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。

A.10帧/s~20帧/s

B.25帧/s~30帧/s

C.30帧/s~40帧/s

D.35帧/s~45帧/s


参考答案:B

第4题:

视频中声音的质量()。

  • A、取决于帧大小、帧速率及位速率
  • B、只取决于帧大小
  • C、只取决于帧速率
  • D、只取决于位速率

正确答案:A

第5题:

不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。

  • A、电影格式帧速率为24帧/秒
  • B、游戏为20帧/秒
  • C、电视为42帧/秒
  • D、网游为10帧/

正确答案:A

第6题:

关于OTUK帧的说法,下面正确的是()

A.OTUk帧的结构相同

B.OTUk帧的结构不相同

C.OTUk帧的发送速率相同

D.OTUk帧的发送速率不相同


参考答案:A, D

第7题:

TD的物理层处理顺序正确的是()

  • A、添加CRC、信道编码、无线帧均衡,第一次交织,无线帧分割,速率匹配,子帧分割
  • B、信道编码、添加CRC、无线帧均衡,第一次交织,速率匹配,无线帧分割,子帧分割
  • C、信道编码、添加CRC、无线帧均衡,第一次交织,无线帧分割,速率匹配,子帧分割
  • D、添加CRC、信道编码、无线帧均衡,第一次交织,速率匹配,无线帧分割,子帧分割

正确答案:A

第8题:

当VC的帧速率比AUG的帧速率快时,需要降低VC的帧速率,此时应()。

A、在VC前插入3个填充伪信息的空闲字节

B、在AU指针区的3个H3字节来存放实际VC信息

C、将指针码字的5个增加比特(Z)比特反转

D、AU-PTR指针值增加1


正确答案:D

第9题:

SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。


正确答案:正确

第10题:

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。

  • A、10帧/s~20帧/s
  • B、25帧/s~30帧/s
  • C、30帧/s~40帧/s
  • D、35帧/s~45帧/s

正确答案:B

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