在Authorware中,合成一部完整的多媒体作品,应该辅以变量和函数进行程序控制。() 此题为判断题(对,错)。

题目
在Authorware中,合成一部完整的多媒体作品,应该辅以变量和函数进行程序控制。()

此题为判断题(对,错)。

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第1题:

在所有函数外定义的变量就是全局变量。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第2题:

  有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是

A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数

B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高

C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了

D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的


A

第3题:

函数形参变量不属于局部变量。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案是“错”。

第4题:

多媒体课件中可以任意引用别人作品的内容,不必考虑版权问题。()

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正确答案:错误

第5题:

在函数内部没有办法定义全局变量。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:×

第6题:

表达式中的运算对象可以是常数、变量和函数调用。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第7题:

在函数内部没有任何声明的情况下直接为某个变量赋值,这个变量一定是函数内部的局部变量。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第8题:

全局变量可以定义在函数内部,但必须用globle声明。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第9题:

在一个软件的设计与开发中,所有类名、函数名、变量名都应该遵循统一的风格和规范。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第10题:

凡是变量取值有限制的逻辑函数都叫做有约束的逻辑函数。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

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