问题:判断题Photoshop是图像处理软件,所以不能处理图形。A 对B 错
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问题:判断题视域是指画家所看到前方的点。A 对B 错
问题:单选题下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B 矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C 位图无限放大看也不会出现“马赛克”D 位图在flash中可以被转换为矢量图
问题:单选题视域是指()。A 画家所看到前方的点B 画家眼睛所看到的空间范围C 画家正前方的空间范围D 画家的空间位置
问题:单选题主点是指()。A 眼睛观察物体所处的位置B 画家眼睛正对视平线上的一点C 画家眼睛看出去的假想线D 画家眼睛看到的最远点
问题:单选题若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()A 60B 120C 240D 300
问题:单选题CorelDRAW软件是由加拿大的Corel公司推出的()设计软件。A 点阵图像B 三维动画C 矢量图形D 音频数据
问题:判断题画笔有绘图画笔和特殊画笔两种。A 对B 错
问题:单选题结构是指()。A 物体的外在结构关系B 物体的内在结构关系C 物体的形状关系D 物体的内在本质
问题:填空题在Photoshop中使用图层蒙板,涂白色表示()。
问题:判断题图像分辨率通常是指每厘米像素点。A 对B 错
问题:问答题请根据所学知识分析为什么缩放矢量图形时不会影响显示效果,而缩放位图图像时却会影响显示效果?
问题:单选题视平线是指()。A 眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线B 眼睛观察物体时与对象成水平的假想横线C 眼睛观察物体时与眼睛成垂直的假想横线D 眼睛观察物体时与眼睛成水平的横线
问题:单选题控制调板包括:()A 导航器、样式调板组;颜色、色板、信息调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、通道、路径调板组B 导航器、信息调板组;颜色、色板、样式调板组;历史记录、动作、路径调板组;图层、通道、工具预设调板组C 导航器、信息调板组;颜色、色板、样式调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、通道、路径调板组D 导航器、信息调板组;颜色、通道、样式调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、色板、路径调板组
问题:判断题主点就是眼睛观察物体时所处的位置。A 对B 错
问题:单选题工具选项栏用于:()A 选择工具B 介绍工具使用功能C 对工具作编辑D 介绍选定工具的有关信息、使用的功能、工具的编辑设置
问题:判断题“你能理解多少,就能画多少”这句话的含义体现了理解在素描学习中的重要意义。A 对B 错
问题:单选题位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有()等。A JPG、GIF、BMPB JPG、EXE、FLAC DOC、SWF、BMPD DOC、GIF、CDR
问题:单选题当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。A 将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B 将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C 将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D 将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧
问题:单选题关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。A 将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B 将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C 将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除D 将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2