在计算机图形学中,通常所谓物体是三维欧氏空间点的集合
一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)物体
单个孤立的点是物体
一根直线段或单张曲面都是物体
第1题:
A、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B、参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C、从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D、在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。
第2题:
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )
A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为透视投影;
B平行投影能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;
C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点;
D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。
第3题:
A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合
B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体”
C.单个孤立的点不是“物体”
D.一根直线段或单张曲面都是“物体”
第4题:
下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为()
第5题:
关于物体重心,下列说法中正确的是()
第6题:
A.空间单元表示法只能用于二维物体描述
B.空间单元表示法也叫分割法
C.在计算机内部通过定义各个单元的位置是否填充来建立整个实体的数据结构
D.四叉树常用作二维物体描述
第7题:
A边界表示法
B扫描变换法
C几何体素构造法
D分割表示法
第8题:
A、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点
D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点
第9题:
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
第10题:
下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()