镜像纹理寻址模式
钳位纹理寻址模式
边界颜色文理寻址模式
重叠纹理寻址模式
第1题:
下列索引颜色模式的描述中,哪些是正确的
A.索引颜色模式是动画和网上常用的模式
B.当把文件存成GIF格式的时候,文件会自动转成索引颜色模式
C.只有应用了索引模式才可以使用颜色表
D.在印刷的时候,使用索引模式可以降低印刷成本
第2题:
在下列关于子网的描述中,(64)是正确的。
A.描述许多的逻辑和物理子网
B.仅具有本地意义
C.使得场点特有的寻址成为可能
D.可以是IP地址中位的一个任意的集合
第3题:
A、0.0~1.0
B、0.0~2.0
C、1.0~2.0
D、0.0~3.0
第4题:
Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
第5题:
在下列关于子网的描述中,哪一个是真实的A.描写许多的逻辑和物理子网 B.仅具有本地意义 C.使得站点特有的寻址成为可能 D.可以是IP地址中位的一个任意的焦合
第6题:
在Photoshop中,各个图像模式之间可以相互转换。如使用滤镜对图像进行处理时,就需要将颜色模式转换为Photoshop中默认的()。
A.RGB颜色模式
B.CMYK颜色模式
C.Lab颜色模式
D.索引颜色模式
第7题:
A.曲线
B.色阶
C.自动颜色
D.变化
第8题:
在下列关于子网的描述中,哪一个是真实的?( )。
A.描写许多的逻辑和物理子网
B.仅具有本地意义
C.使得场点特有的寻址成为可能
D.可以是IP地址中位的一个任意的集合
第9题:
下列索引颜色模式的描述中,哪些是正确的()
第10题:
以下哪个释放顺序是正确的()