第1题:
第2题:
第3题:
第4题:
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。
第5题:
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD),这行代码完成的功能是()。
第6题:
Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。
第7题:
A、SetRenderState()
B、SetMaterial()
C、SetLight()
D、LightEnable()