g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),

题目
填空题
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。
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相似问题和答案

第1题:

填空题
Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。

正确答案: 图形
解析: 暂无解析

第2题:

填空题
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD),这行代码完成的功能是()。

正确答案: 设置着色模式为高洛德着色模式
解析: 暂无解析

第3题:

填空题
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。

正确答案: 设置着色模式为平面着色模式
解析: 暂无解析

第4题:

g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。


正确答案:设置着色模式为平面着色模式

第5题:

g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD),这行代码完成的功能是()。


正确答案:设置着色模式为高洛德着色模式

第6题:

Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。


正确答案:图形

第7题:

实现光照所要用的函数有:()

A、SetRenderState()

B、SetMaterial()

C、SetLight()

D、LightEnable()


正确答案:A,B,C,D