点列表
线段条带
三角形列表
三角形条带
四边形列表
第1题:
第2题:
Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。
第3题:
A、1
B、2
C、3
D、4
第4题:
()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。
第5题:
图形不能拓扑着色,可能的原因是()
第6题:
Direct3D定义了六种基本图元类型:(),(),线段条带(D3DPT_LINESTRIP),三角形列表(D3DPT_TRIANGLELIST),三角形条带(D3D_TRIANGLESTRIP),三角形扇(D3DPT_TRIANGLEFAN)。
第7题:
任意封闭的图元都可以定义为排版区域。
第8题:
A、Direct to Point
B、Direct to Line
C、Direct to Grid
D、Path to End
第9题:
“删除当前楼层构件图元”功能允许按构件类型选择性的删除楼层内的构件图元。()
第10题:
以下属于Direct 3D定义的图元类型的有()