通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()

题目
单选题
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
A

颜色缓冲区

B

深度缓冲区

C

模板缓冲区

D

积累缓冲区

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

缓冲区溢出攻击是利用缓冲区溢出漏洞所进行的攻击行动。可以利用它执行非授权指令,进行各种非法操作。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第2题:

下列哪个内部滤镜可以实现立体化效果()。

A.风

B.等高线

C.浮雕效果

D.撕边


正确答案:C

第3题:

通过使用索引缓冲区,我们可以不再使用顶点缓冲区。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第4题:

缓冲区溢出是利用系统中的()实现的。

  • A、堆栈
  • B、队列
  • C、协议
  • D、端口

正确答案:A

第5题:

下面哪个效果不是“图层>效果”菜单中的命令?()

  • A、内阴影
  • B、模糊
  • C、内发光
  • D、外发光

正确答案:B

第6题:

利用液压油缸可以实现回转运动。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第7题:

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

  • A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
  • B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
  • C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
  • D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

正确答案:B

第8题:

以下哪种不是Fireworks提供的模糊处理效果()。

A.缩放模糊

B.运动模糊

C.Fireworks模糊

D.高斯模糊


正确答案:C

第9题:

利用BO我们无法实现下列哪个功能()

  • A、数据查询
  • B、报表功能
  • C、性能告警
  • D、分析功能

正确答案:C

第10题:

镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。

  • A、Star
  • B、Streak
  • C、模糊
  • D、运动

正确答案:A,B

更多相关问题