在物体选择模式下,选择物体,可以使用world[世界]坐标系统移动物体。
第1题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建
B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建
C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建
D、以上三种物体都可以
第2题:
脱影照相中光源的选择与使用非常关键,光的()可以保证物体的立体特征不被破坏;光的()可以保证物体的细节特征得以反映。
第3题:
A.将吊点选择在物体重心之下
B.将吊点选择在物体重心一侧
C.大型物体翻转
D.以上都不对
第4题:
无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测试之前返回。
第5题:
下列关于骨骼的描述正确的是()。
第6题:
Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后不会实现下列哪一选项功能?()
A、NURBS物体自动转换成Polygon物体
B、动画的关键帧失效
C、该物体通道框内的输入节点被删除
D、蒙皮与骨骼脱离
第7题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
第8题:
A.有起吊耳环,应使用原设计吊耳 ,该吊耳应检验,贴有检验标志
B.方形物体应选择2个吊点,位置宜选择在两边对称的位置上
C.无吊耳的物体吊点的选择应在物体的上方位置
第9题:
下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
第10题:
()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。