UML语言定义了五种类型不同的图,把它们有机的结合起来就可以描述系统的所有视图,请列举出这些图形名称,并简要描述它们的作用?

题目

UML语言定义了五种类型不同的图,把它们有机的结合起来就可以描述系统的所有视图,请列举出这些图形名称,并简要描述它们的作用?

参考答案和解析
正确答案: (用例图(Use case diagram)从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
静态图(Static diagram),表示系统的静态结构。包括类图、对象图、包图。
行为图(Behavior diagram),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。包括状态图、活动图。交互图(Interactive diagram),描述对象间的交互关系。包括顺序图、合作图。
实现图(Implementation diagram)用于描述系统的物理实现。包括构件图、部件图。)
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相似问题和答案

第1题:

UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。

(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

A.环境模型视图

B.实现模型视图

C.结构模型视图

D.用户模型视图


正确答案:D

第2题:

UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。


正确答案:1)用例图定义了系统的功能需求它完全是从系统的外部观看系统功能并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中角色代表触发系统功能的用户或其他系统用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构
1)用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统的外部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中,角色代表触发系统功能的用户或其他系统,用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构,表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系,表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机,强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中,时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构 解析:用例描述了它所代表的功能的各个方面,即包含了用例执行期间可能发生的各种情况。用例和角色之间具有“关联”的连接关系,表示什么角色与该用例进行通信。在UML语言中,用例用一个椭圆图形和名称表示。
在本题中,我们通过题目说明可以识别以下用例:
1.与教师有关的用例
1)选择课程——选择所教的课程,并获得学生名册。
2)登记成绩——在学期结束时,提交学生的课程成绩。
2.与学生有关的用例
1)注册课程——在学期开始进行选课注册,允许在一段时间内更改或删除,课程目录系统提供当前学期的所有可选课程列表。2)查看成绩单——学生可以查看以前学期的电子成绩单。
3.与注册管理员有关的用例
1)维护课程信息——在系统中增加、修改和删除课程信息。2)维护学生信息——在系统中增加、修改和删除学生信息。3)维护教师信息——在系统中增加、修改和删除教师信息。4)关闭注册——删除少于3人的课程,并由付费系统通知学生缴费。
4.与安全性要求有关的用例
登录——使用此系统的人员需要进行登录,以验证其身份和权限。
发现和定义对象类应以问题域和系统责任为出发点,正确地运用抽象原则,尽可能全面地发现对象的因素,并对其进行检查和整理,最终得到系统的对象类。我们可以在用例模型的基础上,通过识别实体类、边界类和控制类,从而发现和定义系统中的对象类。识别上述对象类之后,通过建立交互图,将用例的行为分布到这些对象类中。时序图表示完成某项行为的对象类和这些对象类之间传递消息的时间顺序,其中,对象生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。协作图包含一组对象和以消息交换为纽带的关联,用于描述系统的行为是如何由系统的成分合作实现的。

第3题:

统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是

A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示

B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动

C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构

D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色


正确答案:B

第4题:

统一建模语言(UML)图中,( )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图。

A.序列图
B.通信图
C.活动图
D.交互概览图

答案:A
解析:
本题考查UML建模的基本知识。
UML中序列图、通信图、活动图和交互概览图都用于建模系统动态方面。序列图描述以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图,通信图强调收发消息的对象的结构组织。交互概览图描述交互(特别是关注控制流),但是抽象掉了消息和生命线。序列图、通信图和交互概览图都是交互图。活动图是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。

第5题:

统一建模语言(UML)是一种定义良好的可视化建模语言,其中(1)是对一组动作序列的描述,系统执行这些动作将产生一个对特定的参与者有价值而且可观察的结果,关于下面的UML图,正确的说法是(2)

A.用例图

B.类图

C.包图

D.组件图@@@SXB@@@A.它是一个UML对象图,反映了系统的静态结构

B.它是一个UML顺序图,反映了系统的动态行为

C.它是一个UML用例图,反映了系统的功能需求

D.它是一个UML状态图,反映了系统的状态变化


正确答案:A,B

第6题:

UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。

在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

(11)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

(12)对静态结构(类、对象和关系)模型化。

(13)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

(14)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。

(15)表示系统实现环境的结构和行为。

可供选择的答案:

A.环境模型视图

B.实现模型视图

C.结构模型视图

D.行为模型视图

E.用户模型视图


正确答案:E
解析:●用户模型视图:从用户(在UML中叫做参与者)角度来表示系统。它用使用实例(usecase)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。●结构模型视图:从系统内部来看数据和功能性,即对静态结构(类、对象和关系)模型化。●行为模型视图:这种视图表示了系统动态和行为。它还描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。●实现模型视图:将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。●环境模型视图:表示系统实现环境的结构和行为。

第7题:

为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。

A.对象图

B.用例图

C.状态图

D.序列图


正确答案:B

第8题:

●UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。

在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

(8) 用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

(9) 对静态结构(类、对象和关系)模型化。

(10) 描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

(11) 将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。

(12) 表示系统实现环境的结构和行为。

(8) ~(10) A.环境模型视图

B.行为模型视图

C.用户模型视图

D.结构模型视图

(11) ,(12) A.环境模型视图

B.实现模型视图

C.结构模型视图

D.行为模型视图


正确答案:C,D,B,B,A
【解析】①用户模型视图:从用户(在UML中叫做参与者)角度来表示系统。它用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。②结构模型视图:从系统内部来看数据和功能性,即对静态结构(类、对象和关系)模型化。③行为模型视图:这种视图表示了系统动态和行为。它还描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。④实现模型视图:将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。⑤环境模型视图:表示系统实现环境的结构和行为。  

第9题:

以下对UML视图说法正确的有()

A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。

B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图

C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。

D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素


参考答案:A, B, C, D

第10题:

在各种不同的软件需求中,( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(请作答此空)表示。

A.用例图
B.类图
C.状态图
D.序列图

答案:A
解析:
本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策。

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