类通常可以分为实体类,()和边界类。A、父类B、子类C、控制类D、祖先类

题目

类通常可以分为实体类,()和边界类。

  • A、父类
  • B、子类
  • C、控制类
  • D、祖先类
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第1题:

下列叙述中,错误的是

A.父类不能替代子类

B.子类能够替代父类

C.子类继承父类

D.父类包含子类


正确答案:D
解析:本题考查继承的概念。继承性是面向对象方法的一个重要基本特征,它使代码可重用,可降低程序复杂性。对一个类的继承也就是构建了一个子类,子类继承了父类的方法和状态,同时还可以向新类中增添新的方法和状态。重点掌握两点:子类方法的访问权限比父类访问权限高,因此父类不能替代子类,但子类能够代替父类,选项A和选项B说法正确;子类方法不能产生比父类更多的异常。选项D为正确答案。

第2题:

Java中()

A、一个子类可以有多个父类,一个父类也可以有多个子类

B、一个子类可以有多个父类,但一个父类只可以有一个子类

C、一个子类可以有一个父类,但一个父类可以有多个子类

D、上述说法都不对


参考答案:C

第3题:

● 以下关于子类和父类的叙述中,正确的是 (43) 。

(43)

A. 子类继承了父类的属性和方法

B. 父类继承了子类的属性和方法

C. 子类的行为和父类必须完全保持一致

D. 父类的行为必须和子类完全保持一致


正确答案:A

第4题:

在面向对象设计中,( )可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。

A.实体类
B.控制类
C.边界类
D.交互类

答案:C
解析:
类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在面向对象设计中,类可以分为三种类型:实体类、边界类和控制类。①实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息。实体类是对用户来说最有意义的类,通常采用业务领域术语命名,一般来说是一个名词,在用例模型向领域模型转化中,一个参与者一般对应于实体类。②控制类是用于控制用例工作的类,一般是由动宾结构的短语(“动词+名词”或“名词+动词”)转化来的名词。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象通常控制其他对象,因此它们的行为具有协调性。③边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。边界对象将系统与其外部环境的变更隔离开,使这些变更不会对系统其他部分造成影响。

第5题:

( )

A.实体类

B.控制类

C.边界类

D.交互类


正确答案:B
同31题解析

第6题:

子类继承了父类的方法和状态,在子类中可以进行的操作是

A.更换父类方法

B.减少父类方法

C.减少父类变量

D.增添方法


正确答案:D
解析:子类继承父类也就继承了父类的非私有数据、方法,子类能操作这些数据或调用这些方法,但不能对数据类型或方法本身进行修改,子类能新增方法,此方法将只属于子类。另外子类可重载父类方法,当在子类对象中调用此方法时将会调用子类自己新定义的同名方法,但这并不改变父类被重载的方法及对父类此方法的调用。

第7题:

如果类B在类A的基础上构造,那么,就称()。

A、类A为基类或父类,类B为超类或子类

B、类A为基类、父类或超类,类B为派生类或子类

C、类A为派生类,类B为基类

D、类A为派生类或子类,类B为基类、父类或超类


参考答案:B

第8题:

基类和派生类可以分别称为()。

A.“大类”和“小类”

B.“父类”和“子类”

C.“小类”和“大类”

D.“子类”和“父类”


参考答案:B

第9题:

下列叙述中,正确的是?

A.子类继承父类的所有属性和方法

B.子类可以继承父类的私有的属性和方法

C.子类可以继承父类的公有的属性和方法

D.创建子类对象时,父类的构造方法都要被执行


正确答案:C

第10题:

类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以划分为不同种类。身份验证通常属于(请作答此空),用户通常属于( )。

A.控制类
B.实体类
C.边界类
D.接口类

答案:A
解析:
类可以分为三种类型,分别是实体类、边界类和控制类。1、实体类实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关。2、控制类控制类用于描述一个用例所具有的事件流控制行为,控制一个用例中的事件顺序。例如,用例“身份验证”可以对应于一个控制类“身份验证器”,它提供了与身份验证相关的所有操作。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象(控制类的实例)通常控制其他对象,因此,它们的行为具有协调性。通常情况下,控制类没有属性,但一定有方法。3、边界类边界类用于描述外部参与者与系统之间的交互,它位于系统与外界的交接处,包括所有窗体、报表、打印机和扫描仪等硬件的接口,以及与其他系统的接口。要寻找和定义边界类,可以检查用例模型,每个参与者和用例交互至少要有一个边界类,边界类使参与者能与系统交互。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。常见的边界类有窗口、通信协议、打印机接口、传感器和终端等。实际上,在系统设计时,产生的报表都可以作为边界类来处理。

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