Direct3D的填充模式中,会有(),(),面模式(D3DFILL_SOLID)模式。
第1题:
A.框架模式
B.正常模式
C.增强模式
D.草图模式
第2题:
在Illustrator中,要使用混合工具对两个具有相同描边色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是()。
第3题:
A. 混合模式
B. 线框模式
C. 实体模式
D. 点模式
第4题:
能够看到PS填充图纹的是()查看模式
第5题:
Direct3D支持哪些多边形填充模式。()
第6题:
下列哪项不是Lightscape中的选择模式()。
第7题:
()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。
第8题:
A. Erase Normal(普通擦除模式)
B. Erase Fills(擦除填充区域模式)
C. Erase Lines(擦除线条模式)
D. Erase Selected Fills(擦除选定的填充区域模式)
第9题:
下面以填充库存为目的的采购模式是()
第10题:
CorelDraw中用PostScript底纹填充对象时,以实际底纹显示,则视图模式为()。