Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越

题目

Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。

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第1题:

在Android中,颜色值通过()三原色和一个透明度(Alpha)值表示。

A.红绿蓝

B.红黄蓝

C.红黄绿

D.黄绿蓝


参考答案:A

第2题:

使用Flash软件制作的某实例,其属性面板如图7,关于该实例下列说法正确的是(  )。


A.类型是“图形”
B.名称是“交换…”
C.宽是120.高是240
D.颜色Alpha值是70%

答案:D
解析:
类型是影片剪辑;名称是“元件1”;宽是l20,高是70。

第3题:

在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。

A.对比度

B.高度

C.透明度

D.颜色


参考答案:C

第4题:

纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和Alpha值的混合方法。


正确答案:正确

第5题:

下列关于“透明度”的描述正确的是()

  • A、Flash可以对形状的透明度进行补间
  • B、每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项
  • C、可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度
  • D、通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果

正确答案:A,B,C

第6题:

( )可以在通道面板上进行。

A.删除包含各颜色信息的通道

B.复制Alpha通道

C.改变各颜色信息的色阶

D.创建新的Alpha通道


正确答案:ABC

第7题:

在Photoshop中除了颜色通道外,还有()两种类型。

  • A、Alpha通道
  • B、专色通道
  • C、Alpha通道和专色通道

正确答案:C

第8题:

在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第9题:

有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。

  • A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}
  • B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}
  • C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}
  • D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

正确答案:D

第10题:

关于顶点Alpha描述正确的是()

  • A、如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。
  • B、渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。
  • C、高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。
  • D、平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。

正确答案:A,B

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