元件是指创建一次即可多次重复使用的:()

题目

元件是指创建一次即可多次重复使用的:()

  • A、图形
  • B、按钮
  • C、影片剪辑
  • D、以上都包括
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第1题:

元件创建完成后,可以在当前Flash文档或其它Flash文档中重复使用。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:对

第2题:

以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(  )。

A.图形元件可重复使用

B.图形元件不可重复使用

C.可以在图形元件中使用声音

D.可以在图形元件中使用交互式控件

答案:A
解析:
图形元件可重复使用。

第3题:

图形元件可以多次重复使用。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第5题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第6题:

下面关于元件的说法中正确的有:()。

A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。

B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用

C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图

D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分


参考答案:A、B、C、D

第7题:

剪刀及剃刀等清理困难可重复使用,于二天消毒一次即可。


正确答案:错误

第8题:

以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是()

A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C、可以在图形元件中使用声音

D、可以在图形元件中使用交互式控件


参考答案:A

第9题:

低风险授信业务应创建为非循环的额度()

  • A、多次使用
  • B、重复使用
  • C、一次性使用
  • D、循环使用

正确答案:C

第10题:

PC机中输入/输出继电器、内部继电器、定时器、计时器等器件的触点()。

  • A、不能重复使用
  • B、只能使用一次
  • C、可多次重复使用
  • D、只能使用两次

正确答案:C

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