RRC连接建立后,UE通过RRC连接向RNC发送InitialDT,消息中携带UE发送到CN的NAS信息内容。()
A、重传重要的数据段
B、放弃该连接
C、调整传送窗口尺寸
D、向另一个目标端口重传数据
● TCP 使用三次握手协议来建立连接,设甲乙双方发送报文的初始序号分别为 X和 Y,甲方发送 (69) 的报文给乙方,乙方接收报文后发送 (70) 的报文给甲方,然后甲方发送一个确认报文给乙方便建立了连接。
主机甲向主机乙发送一个TCP报文段,SYN字段为“1”,序列号字段的值为2000,若主机乙同意建立连接,则发送给主机甲的报文段可能为( ),若主机乙不同意建立连接,则( )字段置“1”
A. (SYN=1,ACK=1, seq=2001 ack=2001)B. (SYN=1 ,ACK=0,seq=2000 ack=2000)C (SYN=1,ÁCK=0, seq=2001 ack=2001)C. (SYN=0,ACK=1, seq=2000 ack=2000)A. URG B. RST C. PSH D. FIN
安德森科技股份有限公司7月招聘面试题面试题面试官常问到的一些题目整理如下:问题 Q1:简述 三次握手、四次挥手的流程?可用的回答 : 三次握手: 初始状态:客户端A和服务器B均处于CLOSED状态,然后服务器B创建socket,调用监听接口使得服务器处于LISTEN状态,等待客户端连接。(后续内容用A,B简称代替) 1、A首先向B发起连接,这时TCP头部中的SYN标识位值为1,然后选定一个初始序号seq=x(一般是随机的), 消息发送后,A进入SYN_SENT状态,SYN=1的报文段不能携带数据,但要消耗一个序号。 2、B收到A的连接请求后,同意建立连接,向A发送确认数据,这时TCP头部中的SYN和ACK标识位值均为1,确认序号为ack=x+1, 然后选定自己的初始序号seq=y(一般是随机的),确认消息发送后, B进 入SYN_RCVD状态,与连接消息一样,这条消息也不能携带数据,同时消耗一个序号。 3、A收到B的确认消息后,需要给B回复确认数据,这时TCP头部中的ACK标识位值为1, 确认序号是ack=y+1,自己的序号在连接请求的序号上加1,也就是seq=x+1, 此时A进入ESTABLISHED状态,当B收到A的确认回复后,B也进入ESTABLISHED状态, 至此TCP成功建立连接,A和B之间就可以通过这个连接互相发送数据了。 四次挥手: 初始状态:客户端A和服务器B之间已经建立了TCP连接,并且数据发送完成,打算断开连接, 此时客户端A和服务器B是等价的,双方都可以发送断开请求,下面以客户端A主动发起断开请求为例。(后续内 容用A,B简称代替) 1、A首先向B发送断开连接消息,这时TCP头部中的FIN标识位值为1,序号是seq=m,m为A前面正常发送数据最后一个字节序号加1得到的, 消息发送后A进入FNI_WAIT_1状态,FIN=1的报文段不能携带数据,但要消耗一个序号。 2、B收到A的断开连接请求需要发出确认消息,这时TCP头部中的ACK标识位值为1,确认号为 ack=m+1, 而自己的序号为seq=n,n为B前面正常发送数据最后一个字节序号加1得到的, 然后B进入 CLOSE_WAIT状态,此时就关闭了A到B的连接, A无法再给B发数据,但是B仍然可以给A发数据,同时B端通知上方应用层,处理完成后被动关闭连接。 然后A收到B的确认信息后,就进入了 FIN_WAIT_2状态。 3、B端应用层处理完数据后,通知关闭连接, B向A发送关闭连接的消息,这时TCP头部中的FIN和ACK标识位值均为1, 确认号ack=m+1,自己的序号为seq=k,消息发送后B进入LACK_ACK状态。 4、A收到B的断开连接的消息后,需要发送确认消息, 这是这时TCP头部中的ACK标识位值为1,确认号ack=k+1,序号为m+1(因为A向B发送断开连接的消息时消耗了一个消息号), 然后A进入TIME_WAIT 状态,若等待时间经过2MSL后,没有收到B的重传请求, 则表明B收到了自己的确认,A进入CLOSED状态, B收到A的确认消息后则直接进入CLOSED状态。至此TCP成功断开连接。 问题 Q2:提到Python中局部变量和全局变量的规则是什么?可用的回答 :局部变量:如果在函数体内的任何位置为变量赋值,则假定它是本地的。全局变量:仅在函数内引用的那些变量是隐式全局变量。问题 Q3:Python中的docstring是什么?可用的回答 :Python文档字符串称为docstring,它是一种记录Python函数,模块和类的方法。可以通过内置方法_doc_获取问题 Q4:列举面向对象中带双下划线的魔术方法可用的回答 : _doc_ 表示类的描述信息 _module_ 表示当前操作的对象在哪个模块 _class_ 表示当前操作的对象的类是什么 _init_ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行 _new_负责创建一个类的对象 _del_ 析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行 _call_ 对象后面加括号,触发执行 _dict_ 类或对象中的所有成员 _str_如果一个类中定义了_str_方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回 问题 Q5:什么是正则的贪婪匹配?可用的回答 : 如: str=abcaxc; p=ab.*c; 贪婪匹配:正则表达式一般趋向于最大长度匹配,也就是所谓的贪婪匹配。 如上面使用模式p匹配字符串 str,结果就是匹配到:abcaxc(ab.*c)。 非贪婪匹配:就是匹配到结果就好,就少的匹配字符。 如上面使用模式p匹配字符串str,结果就是匹配 到:abc(ab.*c) 问题 Q6:简述 三次握手、四次挥手的流程?可用的回答 : 三次握手: 初始状态:客户端A和服务器B均处于CLOSED状态,然后服务器B创建socket,调用监听接口使得服务器处于LISTEN状态,等待客户端连接。(后续内容用A,B简称代替) 1、A首先向B发起连接,这时TCP头部中的SYN标识位值为1,然后选定一个初始序号seq=x(一般是随机的), 消息发送后,A进入SYN_SENT状态,SYN=1的报文段不能携带数据,但要消耗一个序号。 2、B收到A的连接请求后,同意建立连接,向A发送确认数据,这时TCP头部中的SYN和ACK标识位值均为1,确认序号为ack=x+1, 然后选定自己的初始序号seq=y(一般是随机的),确认消息发送后, B进 入SYN_RCVD状态,与连接消息一样,这条消息也不能携带数据,同时消耗一个序号。 3、A收到B的确认消息后,需要给B回复确认数据,这时TCP头部中的ACK标识位值为1, 确认序号是ack=y+1,自己的序号在连接请求的序号上加1,也就是seq=x+1, 此时A进入ESTABLISHED状态,当B收到A的确认回复后,B也进入ESTABLISHED状
TCP使用三次握手协议来建立连接,设甲乙双方发送报文的初始序号分别为X和 Y,甲方发送(69)的报文给乙方,乙方接收报文后发送(70)的报文给甲方,然后甲方发送一个确认报文给乙方便建立了连接。
(注:ACK的下标为捎带的序号)
A.SYN=1,序号=X
B.SYN=1,序号=X+1,ACKX=1
C.SYN=1,序号=Y
D.SYN=1,序号=Y,ACKY+1=1