假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。

题目
假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。


A.创建型对象模式
B.结构型对象模式
C.行为型类模式
D.行为型对象模式
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相似问题和答案

第1题:

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中(请作答此空)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。

A.VendingMachineState
B.Buy
C.VendingDepositState
D.VendingStockState

答案:A
解析:
状态型模式的特点是对于对象内部的状态,允许其在不同的状态下,拥有不同的行为,对状态单独封装成类。题干中根据投入货币的情况,售货机分别有交付产品不找零和交付产品找零以及不提供货物等行为判断该模式是属于状态模式。VendingMachineState是客户程序使用的主要接口。设计模式的类型如下所示:

观察者模式(ObserverPattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
访问者模式(VisitorPattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。策略模式(StrategyPattern):策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。命令模式(CommandPattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

第2题:

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(请作答此空)模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。

A.观察者(Obeserver)
B.状态(State)
C.策略(Stratehy)
D.访问者(Visitor)

答案:B
解析:
状态型模式的特点是对于对象内部的状态,允许其在不同的状态下,拥有不同的行为,对状态单独封装成类。题干中根据投入货币的情况,售货机分别有交付产品不找零和交付产品找零以及不提供货物等行为判断该模式是属于状态模式。VendingMachineState是客户程序使用的主要接口。设计模式的类型如下所示:

观察者模式(ObserverPattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。访问者模式(VisitorPattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。策略模式(StrategyPattern):策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。命令模式(CommandPattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

第3题:

你是一个生产自行车的公司的数据库开发员。你要创建一个Web应用程序,从一个名为AdventureWorks的数据库中检索数据。此Web应用程序连接到一个SQLServer2005的数据库服务器。你的应用程序的功能之一就是要允许轮班督导能够看到当前这一班生产了多少自行车。用户Tom以dbo方案创建了一个名为usp_GetPersonData的存储过程。你正在创建一个HTTP端点去发布一个名为PersonData的web方法,此web方法允许客户应用程序访问此存储过程。你使用以下语句创建端点:你需要指定正确的WEBMETHOD和NAME以创建端点,要使用哪个指令?()

A.WEBMETHOD’http://www.adventure-works.com/PersonData’NAME=AdventureWorks.dbo.usp_GetPersonData’

B.WEBMETHOD’PersonData’NAME=’AdventureWorks.dbo.usp_GetPersonData’

C.WEBMETHOD’PersonData’NAME=’AdventureWorks.Tom.usp_GetPersonData’

D.WEBMETHOD’AdventureWorks.PersonData’NAME=’AdventureWorks.Tom.usp_GetPersonData’


参考答案:B

第4题:

假设现在要创建一个简单的超市销售系统,顾客将毛巾、饼干、酸奶等物品(Item)加入购物车(Shopping_Cart),在收银台(Checkout)人工(Manual)或自动(Auto)地将购物车中每个物品的价格汇总到总价格后结帐。这一业务需求的类图(方法略)设计如下图所示,采用了( )模式。其中( )定义以一个Checkout对象为参数的accept操作,由子类实现此accept操作。此模式为(请作答此空),适用于( )。

A.创建型对象模式
B.结构型对象模式
C.行为型类模式
D.行为型对象模式

答案:D
解析:
访问者模式包含如下角色:Vistor :抽象访问者ConcreteVisitor:具体访问者Element: 抽象元素ConcreteElement:具体元素ObjectStructure:对象结构

第5题:

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是(请作答此空)。

A.当一个对象状态改变时所有依赖它的对象得到通知并自动更新
B.在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在对象之外保存
C.一个对象在其内部状态改变时改变其行为
D.将请求封装为对象从而可以使用不同的请求对客户进行参数化

答案:C
解析:
状态型模式的特点是对于对象内部的状态,允许其在不同的状态下,拥有不同的行为,对状态单独封装成类。题干中根据投入货币的情况,售货机分别有交付产品不找零和交付产品找零以及不提供货物等行为判断该模式是属于状态模式。VendingMachineState是客户程序使用的主要接口。设计模式的类型如下所示:

观察者模式(ObserverPattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。访问者模式(VisitorPattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。策略模式(StrategyPattern):策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。命令模式(CommandPattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

第6题:

假设现在要创建一个简单的超市销售系统,顾客将毛巾、饼干、酸奶等物品(Item)加入购物车(Shopping_Cart),在收银台(Checkout)人工(Manual)或自动(Auto)地将购物车中每个物品的价格汇总到总价格后结帐。这一业务需求的类图(方法略)设计如下图所示,采用了( )模式。其中(请作答此空)定义以一个Checkout对象为参数的accept操作,由子类实现此accept操作。此模式为( ),适用于( )。

A.Item
B.Shopping_Cart
C.Checkout
D.Manual和Auto

答案:A
解析:
访问者模式包含如下角色:Vistor :抽象访问者ConcreteVisitor:具体访问者Element: 抽象元素ConcreteElement:具体元素ObjectStructure:对象结构

第7题:

假设现在要创建一个简单的超市销售系统,顾客将毛巾、饼干、酸奶等物品(Item)加入购物车(Shopping_Cart),在收银台(Checkout)人工(Manual)或自动(Auto)地将购物车中每个物品的价格汇总到总价格后结帐。这一业务需求的类图(方法略)设计如下图所示,采用了(请作答此空)模式。其中( )定义以一个Checkout对象为参数的accept操作,由子类实现此accept操作。此模式为( ),适用于( )。

A.观察者(Observer)
B.访问者(Visitor)
C.策略(Strategy)
D.桥接器(Bridge)

答案:B
解析:
访问者模式包含如下角色:Vistor :抽象访问者ConcreteVisitor:具体访问者Element: 抽象元素ConcreteElement:具体元素ObjectStructure:对象结构

第8题:

是用于创建Web应用程序的平台,此应用程序可使用IIS和.NETFramework在Windows服务器上运行()。

A.C

B.ASP,NET

C.VisualBasic,NET

D.VisualStudio,NET


正确答案:B

第9题:

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。

A创建型对象模式
B结构型对象模式
C行为型类模式
D行为型对象模式

答案:D
解析:
状态型模式的特点是对于对象内部的状态,允许其在不同的状态下,拥有不同的行为,对状态单独封装成类。题干中根据投入货币的情况,售货机分别有交付产品不找零和交付产品找零以及不提供货物等行为判断该模式是属于状态模式。VendingMachineState是客户程序使用的主要接口。设计模式的类型如下所示:

观察者模式(ObserverPattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。访问者模式(VisitorPattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。策略模式(StrategyPattern):策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。命令模式(CommandPattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

第10题:

聚类的典型应用不包括(请作答此空),( )是一个典型的聚类算法。

A.商务应用中,帮助市场分析人员发现不同的客户群
B.对WEB上的文档进行分类
C.分析WEB日志数据,发现相同的用户访问模式
D.根据以往病人的特征,对新来的病人进行诊断

答案:D
解析:
本题考査数据挖掘的基础知识。简单地说,数据挖掘中的聚类是一种无监督的学习方法,基本思路是物以类聚人以群分,即把相似或相关的对象归为一类。在分析之前没有已知的类型信息。因此,本题的选项A、B和C均属于聚类分析的应用,而选项D则属于分类的应用,即对新病人进行诊断时,是根据历史的病人诊断结论来进行的。

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