下列程序运行后的输出结果是()。#include<iostream.h>void fun(int,int,int*);void main(){int x,

题目
下列程序运行后的输出结果是()。includevoid fun(int,int,int*);void main(){int x,

下列程序运行后的输出结果是( )。 #include<iostream.h> void fun(int,int,int*); void main() { int x,y,z; fun(5,6,&x); fun(7,x,&y); fun(x,y,&z); cout<<x<<","<<y<<","<<z<<endl; } void fun(int a,int b,int *c) { b+=a; *c=b-a; }

A.5,5,5

B.6,6,6

C.5,6,7

D.7,7,7

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相似问题和答案

第1题:

下列程序运行后的输出结果是()。 include void fun(int,int,int*); void main() { i

下列程序运行后的输出结果是( )。 #include<iostream.h> void fun(int,int,int*); void main() { int x,y,z; fun(5,6,&x); fun(7,x,&y); fun(x,y,&z); cout<<x<<","<<y<<","<<z<<end1; } void fun(int a,int b,int *c) { b+=a; *c=b-a; }

A.5, 5, 5

B.6, 6, 6

C.5, 6, 7

D.7, 7, 7


正确答案:B
解析:由程序中的main函数入手,分别调用fun函数,第一个调用中x参数为引用地址,调用后x的值为6,因为参数为地址,所以第二个调用中的x参数值为6,调用后y的计算结果为6。同理, z在第三个函数调用后z的值为6。

第2题:

下列程序段的输出结果是includevoid fun(int*x,int*y){cout<<*x<<*y;*X=3;*y=4;}vo

下列程序段的输出结果是 #include<iostream.h> void fun(int*x,int*y) {cout<<*x<<*y; *X=3; *y=4; } void main() {int x=1,y=2; fun(&y,&x); cout<<X<<y<<endl; }

A.2143

B.1212

C.1234

D.2112


正确答案:A

第3题:

下列程序的运行结果是includevoid fun(int *a,int *B){int *k;k=a;a=b;b=k;}void m

下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> void fun(int *a,int *B) {int *k; k=a;a=b;b=k; } void main( ) {int a=3,b=6,*x=&a,*y=&b; fun(x,y); cout << a <<" "<< b; }

A.63

B.36

C.编译出错

D.0


正确答案:B
解析:函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中去。在本题解析中,我们试图将这一问题解释清楚!大家可以考虑一下利用下面这函数可不可以实现a和b的互换。swap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}如果在main函数中用swap(a,B,会有什么结果呢?在函数调用开始时,a的值传送给x,b的值传递给y。执行完swap()函数后,x和y的值是互换了,但main()函数中的a和b并未互换。也就是说由于“单向传递”的“值传递”方式,形参值的改变无法传递给实参。为了使在函数中改变了的变量值能被main()函数所用,不能采取上述办法,而应该用指针变量做函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化被保留下来,这样就实现了调用函数改变变量的值,在主调函数中使用这些改变了的值的目的。swap(int*p1,int*p2){intp;p=*p1;*p1=*p2;*p2=p;}注意交换*p1和*p2的值是如何实现的,如果写成下面这样就有问题了!swap(int*p1,int*p2){int*p;*p=*p1;/*此语句有问题:*/*p1=*p2;*P2=*p;}*p1就是a,是整型变量。而*p是指针变量p所指向的变量,但p中并无确切地址,用*p可能会造成破坏系统的正常工作状态。应该将*p1的值赋给一个整型变量,用整型变量作为过渡变量实现*p1和*p2的交换。

第4题:

下列程序的运行结果是 inClude roid fun(int *a,int * b) { int * k; k=a;a=b

下列程序的运行结果是 #inClude<iostream.h> roid fun(int *a,int * b) { int * k; k=a;a=b;b=k;} void main( ) { int a=2004,b=9,* x=&a,* y=&b; fun(x,y); cout < < a < <" " < < b < < end1;}

A.2004 9

B.9 2004

C.0 0

D.编译时出错


正确答案:A
解析:本题函数fun中形参是两个指针变量,函数fun只是将这两个指针的指向的地址交换了一下而并没有交换它们所指向的地址中的数据。虽然,主函数中声明的变量a,b是整型变量而函数fun中的形参是两个指针变量,这两个变量仅仅是两个参数,与主函数中的那两个变量含义是不同的。注意:采用指针或引用可将值交换。

第5题:

下列程序段的输出结果是includevoid fun(int * x,int * y){cout<<* X<<* y; *X=3;

下列程序段的输出结果是 #include<iostream.h> void fun(int * x,int * y) { cout << * X << * y; *X=3; *y=4; } void main() { int x=1,y=2; fun(&y,&x); cout << X << y<<endl; {

A.2143

B.1212

C.1234

D.2112


正确答案:A
解析:在fun函数中,x接收的是main函数中y的地址,所以*x值为2,同样,*y值为1,所以第1次输出的是21,第2次改变*x的值等同于改变y的值,改变*y的值也即改变x的值,所以第2次输出的是43。注意:C++语言中函数的传参方式中关于指针的应用。

第6题:

下面程序的运行结果是( )。include main(){int a=25; fun(&A); }fun(int *x){ print

下面程序的运行结果是( )。

include<stdio.h>

main()

{int a=25;

fun(&A);

}

fun(int *x)

{ printf("%d\n",++*x);

}


正确答案:26
26 解析:在主函数中只调用了fun函数,调用时把变量a的地址传递给形参。fun函数的形参x是一个指针,其基类型与主函数中a的类型一致,因此在调用时得到的是a的地址,输出项是++*x,*x代表的就是主函数中变量a的存储单元,++*x就是使主函数中a的值加1,输出26。

第7题:

下列程序的运行结果是includevoid fun(int * a,int * b){int * k; k=a; a=b; b=k;}

下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> void fun(int * a,int * b) { int * k; k=a; a=b; b=k; } void main( ) { int a=3,b=6, * x=&a, * y=&b; fun(x, y) ; cout < < a < < " " < < b; }

A.6 3

B.3 6

C.编译出错

D.0 0


正确答案:B
解析:函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中去。在本题解析中,我们试图将这一问题解释清楚!
  大家可以考虑一下利用下面这函数可不可以实现 a和b的互换。
  swap(int x, int y)
  { int;
   t=X;
   x=y;
   y=t;
  }
  如果在main函数中用swap(a, b) ,会有什么结果呢?在函数调用开始时,a的值传送给x,b的值传递给 y。执行完swap( ) 函数后,x和y的值是互换了,但 main( ) 函数中的a和b并未互换。也就是说由于“单向传递”的“值传递”方式,形参值的改变无法传递给实参。
  为了使在函数中改变了的变量值能被main( ) 函数所用,不能采取上述办法,而应该用指针变量作函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化被保留下来,这样就实现了调用函数改变变量的值,在主调函数中使用这些改变了的值的目的。
  swap(int * p1,int * p2)
  { int p;
   p= * p1;
   * p1= * p2;
   * p2=p;
  }
  注意交换 * p1和 * p2的值是如何实现的,如果写成下面这样就有问题了!
  swap(int * p1,int * p2)
  { int * p;
   * p=p1;/ * 此语句有问题 * /
   * p1= * p2;
   * p2= * p;
}
  * p1就是a,是整型变量。而 * p是指针变量p所指向的变量,但p中并无确切地址,用 * p可能会破坏系统的正常工作状态。应该将。p1的值赋给一个整型变量,用整型变量作为过渡变量实现,p1和 * p2的交换。

第8题:

下列程序的运行结果是()。include< iostream.h>void fun (int *a,int*b){int*kk=a;a=b;b=k}void

下列程序的运行结果是( )。 #include< iostream.h> void fun (int *a,int*b) {int*k k=a;a=b;b=k} void main() {int a=2004, b=9,*x=&a,*y=&b; fun(x, y) ; cout<<a<<" "<<b<<endl:}

A.20049

B.92004

C.0

D.编译时出错


正确答案:A

第9题:

下列程序的输出结果是()。includevoid fun(int*a,int*B){int *k;k=a;a=b;b=k;}main(){i

下列程序的输出结果是( )。 #include<stdio.h> void fun(int*a,int*B){ int *k; k=a;a=b;b=k;} main() { int a=1,b=2,*x=&a,*y=&b; fun(x,y); printf("%d%d",a,B); }

A.2 1

B.1 2

C.编译出错

D.0 0


正确答案:B