通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐

题目
填空题
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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第1题:

Premiere时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括()。

A、只在素材的首末显示首尾两帧的画面

B、只在素材的开始显示第一帧的画面

C、不间断显示帧画面

D、只显示素材的名称而不显示帧画面


参考答案:ABCD

第2题:

在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面。

  • A、绘图纸外观工具
  • B、绘图纸外观轮廓
  • C、编辑多个帧
  • D、绘图纸外观标记

正确答案:B

第3题:

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容

B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画

C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容

D.时间轴特效是逐帧动画的一种


参考答案:D

第4题:

在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()

  • A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑
  • B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
  • C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
  • D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字

正确答案:B

第5题:

图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()

  • A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop
  • B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
  • C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
  • D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

正确答案:B

第6题:

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用绘图纸外观,可以同时显示或编辑多个帧。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第7题:

Flash中时间轴的作用是().

  • A、控制关键画面的绘制
  • B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示
  • C、测试播放效果
  • D、使用重复绘制的画面

正确答案:B

第8题:

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用________ ,可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。


参考答案绘图纸外观

第9题:

我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()

  • A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。
  • B、图层只是用来放图像,不可以放文字。
  • C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。
  • D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

正确答案:D

第10题:

以下关于逐帧动画的描述错误的是()。

  • A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画
  • B、逐帧动画会明显减小文件的大小
  • C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
  • D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

正确答案:B

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