手机媒体
网络媒体
互联网平台
数字广播
数字电视
第1题:
A.组织形态
B.内容形态
第2题:
A.筛选有效信息能力
B.分析、批判能力
C.与传统媒体合作能力
D.充分使用新媒体能力
第3题:
A、统一消息
B、多媒体会议电话业务
C、视频点播(VoD)
D、通用号码业务
E、Web800业务
第4题:
新媒体产业主要是以计算机信息处理技术为基础,以网络、手机以及其他有线、无线互动载体作为运作平台的数字化媒介集合,包括如下载体等在传统媒体基础上不断改造与延伸的传媒产业()。
第5题:
在新媒体环境下,媒体与群众联系的新渠道有哪些?()
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
网络、手机等新媒体对传统媒体广告市场造成怎样的影响?
网络,手机等新媒体具有没有时间与地点的限制,因此受众越来越来多,而传统媒体的受众逐渐变少,收视率下降,因此,广告商投放在传统媒体的广告份额减少。传统媒体广告市场逐渐衰退。
第8题:
新媒体的主要盈利模式包括哪些?请以优酷网为例进行详细论述(或以其他某个新媒体为例亦可)
1、广告盈利:广告是传统媒体的主要盈利模式,新媒体对广告的依赖虽然不如传统媒体那样,但广告依然是其重要的盈利模式。新媒体的广告类型主要有:文字广告、图片广告、视频广告、游戏内置广告、社区营销广告、富媒体广告。
2、销售盈利:利用新媒体自己销售产品或者帮助生产商销售产品,典型的是电子商务。电子商务的类型主要有: B2B、B2C、C2C
3、渠道盈利:通过搭建好通往用户的有效渠道,在这个渠道中销售相应的产品来获得收入或者收取中介费。会员费、下载费、收视费是最为简单的渠道盈利方式。
4、增值服务盈利:定义— —除免费内容之外的其它服务,这些服务往往收费或者能间接产生经济效益,比如会员服务、游戏娱乐、可视电话、社区服务等等。 对优酷或者其他相关的某个新媒体进行详细的论述,尤其是从盈利模式方面进行分析和阐述。
第9题:
顾名思义,多媒体是多种媒体的结合。目前多媒体主要包括文本、图像、()、音频和视频等几种元素。
第10题:
旧媒体与新媒体最主要的区别是()