单选题()是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。A 面向对象系统中的对象(Object)B 模块化程序设计中的子程序(SubroutinE)C 基于构件开发中的构件(Component)D 系统模型中的包(PackagE)

题目
单选题
()是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。
A

面向对象系统中的对象(Object)

B

模块化程序设计中的子程序(SubroutinE)

C

基于构件开发中的构件(Component)

D

系统模型中的包(PackagE)

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第1题:

● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。

(38)

A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分

B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务

C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用

D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现


正确答案:C

试题(38)分析
    本题考查软件构件的基本概念。
软件构件是软件系统中具有一定意义的、相对独立的可重用单元。与对象相比,构件可以基于对象实现,也可以不作为对象实现。构件需要在容器中管理并获取容器提供的服务;客户程序可以在运行状态下利用接口动态确定构件所支持的功能并调用。
参考答案
(38)C

第2题:

面向对象分析与设计中,()是类的一个实例。

A.对象

B.接口

C.构件

D.设计模式


正确答案:A

第3题:

试题(35)

(35) 是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。

(35)

A. 面向对象系统中的对象(Object)

B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)

C. 基于构件开发中的构件(Component)

D. 系统模型中的包(Package)


正确答案:C
试题(35)分析
在基于构件的开发中,构件包含并扩展了模块化程序设计中子程序、面向对象系统中对象或类和系统模型中包的思想,它是系统设计、实现和维护的基础。构件定义为通过接口访问服务的一个独立可交付的功能单元。
参考答案
(35)C

第4题:

基于构件的开发主要通过整合已有的构件来完成较大型的软件系统的开发,它的要点包括()。

A.大型软件系统中有相当的部分会重复出现,可通过构件组合起来,没必要重做

B.系统整合成为整个开发过程的核心,决定构件重用的关键在于它能否与其他构件整合

C.用结构化方法或面向对象的方法去开发,适用于任何的系统开发形式

D.只有那些无法通过已有构件满足的需求,才会用结构化方法或面向对象的方法去开发

E.开发过程从需求分析开始,经过构件选取、构件调整、构件组装及更新过程搭建完成


正确答案:ABDE

第5题:

在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。

A.对象的封装性

B.子类的继承性

C.系统模块化

D.模块的可重用性


正确答案:A

第6题:

在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。

A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型


正确答案:A,B

第7题:

关于面向对象软件单元测试的说法,错误的是______。

A) 面向对象软件中可独立被测试的单元通常是一个类族

B) 面向对象软件中可独立被测试的单元也可能是一个独立的类

C) 面向对象的单元测试分为方法层次、类层次和类树层次的测试

D) 面向对象的单元测试与面向过程的单元测试目的相同

A.

B.

C.

D.


正确答案:D
解析:A、B、C选项中关于面向对象软件单元测试的陈述都是正确的,面向对象软件的测试主要包括两方面的内容,检查分析结果是否符合相应面向对象分析方法的要求;检查分析结果是否可以满足软件要求。与面向过程的测试有着不同的测试目的。

第8题:

试题(36)、(37)

在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。

(36)

A. 逻辑构件模型

B. 物理构件模型

C. 组件接口模型

D. 系统交互模型

(37)

A. 逻辑构件模型

B. 物理构件模型

C. 组件接口模型

D. 系统交互模型


正确答案:A,B
试题(36)、(37)分析
在基于构件的软件开发中,逻辑构件模型用功能包描述系统的抽象设计,用接口描述每个服务集合,以及功能之间如何交互以满足用户需求,它作为系统的设计蓝图以保证系统提供适当的功能。物理构件模型用技术设施产品、硬件分布和拓扑结构、以及用于绑定的网络和通信协议描述系统的物理设计,这种架构用于了解系统的性能、吞吐率等许多非功能性属性。
参考答案
(36)A  (37)B

第9题:

面向对象技术中的( )是比较理想的可重用软构件。

A、子程序库

B、源代码包含文件

C、对象

D、类


正确答案:D

第10题:

● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。

(18)

A.对象

B.接口

C.构件

D.设计模式


正确答案:A
试题(18)分析
对象是由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个封装,是构成系统的基本单位。类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的数据和函数封装在一起。接口是对操作规范的说明。模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。类和对象的关系可以总结为:
1. 每一个对象都是某一个类的实例;
2. 每一个类在某一时刻都有零或更多的实例。
3. 类是静态的,对象是动态的;
4. 类是生成对象的模板。
由此可知,对象是类的一个实例,因此应选A。
参考答案
(18)A

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