在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。

题目
单选题
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
A

关键帧动画

B

运动渐变动画

C

形状渐变动画

D

引导层动画

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第1题:

在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()

A.直线

B.椭圆

C.圆

D.矩形


参考答案:ABCD

第2题:

在Flash中,在做形状补间动画时,添加形状提示可按键盘中的()。

A.Ctrl+H
B.Ctrl+Shift+H
C.Shift+H
D.Alt+H

答案:B
解析:

第3题:

在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。

A、关键帧

B、元件

C、矢量图形

D、形状提示


参考答案:D

第4题:

为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。

  • A、在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状
  • B、可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点
  • C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示
  • D、形状提示点只有放在笔触上才有效

正确答案:A,C

第5题:

在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()。

  • A、Ctrl+H
  • B、Shift+H
  • C、Alt+H
  • D、Ctrl+Shift+H

正确答案:D

第6题:

使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C.确保变形提示点的逻辑性

D. 以上说法均错误


参考答案C

第7题:

在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()

  • A、直线
  • B、椭圆
  • C、圆
  • D、矩形

正确答案:A,B,D

第8题:

在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。

A.Ctrl+Alt+H

B.Ctrl+Shift+V

C.Ctrl_Shift+H

D.Ctrl+Alt+V


参考答案:C

第9题:

制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。

  • A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点
  • B、形状提示最多可以使用29个形状提示点
  • C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色
  • D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好

正确答案:B

第10题:

在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。


正确答案:正确

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