关键帧动画
运动渐变动画
形状渐变动画
引导层动画
第1题:
在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()
A.直线
B.椭圆
C.圆
D.矩形
第2题:
第3题:
A、关键帧
B、元件
C、矢量图形
D、形状提示
第4题:
为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。
第5题:
在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()。
第6题:
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D. 以上说法均错误
第7题:
在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()
第8题:
A.Ctrl+Alt+H
B.Ctrl+Shift+V
C.Ctrl_Shift+H
D.Ctrl+Alt+V
第9题:
制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。
第10题:
在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。