在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。

题目
单选题
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
A

时间轴

B

舞台

C

工具箱

D

属性

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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第1题:

在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。

A图层、帧和播放头

B图层、帧和标题

C图层文件夹、图层和帧

D图层文件夹、播放头和帧标题


A

第2题:

Flash中时间轴的作用是().

  • A、控制关键画面的绘制
  • B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示
  • C、测试播放效果
  • D、使用重复绘制的画面

正确答案:B

第3题:

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容

B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画

C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容

D.时间轴特效是逐帧动画的一种


参考答案:D

第4题:

在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

  • A、补间动画
  • B、引导层动画
  • C、逐帧动画
  • D、遮罩动画

正确答案:A

第5题:

Flash MX中,动画播放速度默认每秒()帧。

  • A、10
  • B、12
  • C、15
  • D、18

正确答案:B

第6题:

下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

  • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
  • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
  • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
  • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

正确答案:D

第7题:

下面说法中正确的是()。

  • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
  • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
  • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
  • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

正确答案:B

第8题:

某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。



A.“文字”图层被锁定,所以不能删除

B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本

C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放

D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

答案:B
解析:
“文字”图层被锁定不能编辑,但可以删除,A项错误;“音乐”图层被隐藏后虽然看不见,但相应的动画效果可以播放,C项错误;“按钮”图层的内容在15帧之后就没有了,所以不会一直显示在主场景中。D项错误。

第9题:

在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。

  • A、元件
  • B、扩展帧
  • C、动作脚本
  • D、图层

正确答案:C

第10题:

Flash动画的组成结构是()。

  • A、帧—图层-场景—动画
  • B、帧—场景—图层—动画
  • C、场景—帧—图层—动画
  • D、场景—图层—帧—动画

正确答案:A

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