可视化建模语言
程序设计方法
非可视化建模语言
信息系统开发方法
第1题:
A、错误
B、正确
第2题:
A.视图
B.状态
C.模型
D.图
第3题:
统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
第4题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
第5题:
在UML模型元素中,()是UML的一种扩展机制,用带有一对尖括号的字符串来表示。
第6题:
统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。
A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况
C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色
第7题:
在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。
第8题:
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是
A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动
C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
第9题:
UML的()模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。
第10题:
UML的核心是由视图、()、()、通用机制组成。