人机界面设计主要是指()、()以及它们之间的关系的设计,应使人机界面符合人机信息交流的规律和特性。人机界面的设计依据始终

题目
填空题
人机界面设计主要是指()、()以及它们之间的关系的设计,应使人机界面符合人机信息交流的规律和特性。人机界面的设计依据始终是系统中的人。
参考答案和解析
正确答案: 显示器,控制器
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

下面那个不是常见的3类人机界面设计指南()

A、一般交互指南

B、信息输出指南

C、数据输入指南

D、信息显示指南


参考答案:B

第2题:

人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是( )。

A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流

B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题

C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复

D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案


正确答案:D
人机界面的设计可采用原型迭代法,首先进行初步设计,再进行用户界面细节设计,最后是原型设计与改进。

第3题:

以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。

A.保持用户与人机界面间的双向交流

B.用户界面应该遵循一定标准和常规

C.尽量减少用户的输入负担

D.减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式


正确答案:D
解析:提供字符、图形、图像、声音等数据输入方式。

第4题:

人机界面设计应强调界面的一致性。


正确答案:正确

第5题:

用户界面设计不包括()

  • A、系统输入设计
  • B、输出设计
  • C、人机界面设计
  • D、系统硬件设计

正确答案:D

第6题:

人机界面设计中屏幕显示设计包括()(1)布局(2)文字与用语(3)颜色(4)图像和动画

A、(1)(2)

B、(2)(3)

C、(1)(2)(3)

D、全部


标准答案:D

第7题:

下列选项中,不属于详细设计的是(34)。

A.模块结构设计

B.代码设计

C.数据库设计

D.人机界面设计


正确答案:A
解析:本题考查的是信息系统设计的基本知识。详细设计的内容一般包含代码设计、数据库设计、人机界面设计、输入输出设计、处理过程设计等。模块结构设计不属于详细设计,应该属于系统体系结构设计的内容。

第8题:

简述人机界面的设计原则。


正确答案:人机界面设计的基本原则主要有界面设计原则、界面的结构与实现、界面设计与评价以及屏幕设计原则等几个方面。 (1)界面设计原则主要包括界面设计的基本原则、界面分析与规范以及界面的类型三个方面。 ①界面设计的基本原则主要包括: .用户原则。人机界面设计首先应根据实际情况划分并确立用户类型。 .信息最小量原则。为减少用户记忆负担应采用有助于记忆的设计方案。 .帮助和提示原则。为把主动权让给用户应对用户的操作命令作出反应帮助用户处理问题。因此系统要设计有恢复出错现场的能力在系统内部处理工作要有提示。 .媒体最佳组合原则。应在相关理论指导下注意处理好各种媒体间的关系恰当选用。 ②界面分析与规范。在人机界面设计中首先应进行界面设计分析以及用户特性分析和用户任务分析并记录用户有关系统的概念、术语这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行囊括于用户分析报告里。 ③界面的类型。选择界面类型一方面应从用户实际状况出发决定对话应提供的支持级别和复杂程度确定一个或几个适宜的界面类型。另一方面应根据匹配的界面任务和系统需要对交互形式进行分类折中解决用户需求与系统功能之间的矛盾。目前的人机界面设计主要类型有:问答型、菜单型、图标型、表格型和语言型。 (2)界面的结构与实现。界面结构实现的第一步是将任务设计的结果作为输入设计成一组逻辑模块然后加上存取机制把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层的、网络的或直接的机制的类型主要由任务结构决定也取决于设计风格。例如菜单提供了层次结构图标则提供直接或层次存取命令语言既可提供网络也可提供直接存取机制。 第二步进行界面细化设计主要包括界面对话设计和数据输入界面设计。 (3)界面设计与评价。对界面总体设计进行质量评价通常采用的衡量标准有:界面设计是否有利于用户目标的完成界面学习和使用是否容易界面使用效率如何设计中存在的潜在问题有哪些。 对于具体模块的界面品质进行评价主要从实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用面、用户满意程度等方面考虑。 界面评价常用的方法有:实验法、监测法和调查法。 (4)屏幕设计的基本原则。在进行屏幕设计时主要考虑布局、文字与用语、颜色的使用等问题需要掌握的原则和注意的问题如下: ①布局。屏幕布局因实现功能不同考虑的侧重点也不同。各功能区要重点突出功能明显应遵循平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则和规则化等方面。 ②文字与用语。文字和用语除了作为正文显示媒体出现外还需要在设计题头、标题、提示信息、控制命令会话等功能出现时展现。进行文字与用语的设计应注意用语简洁性、格式和信息内容等方面的设计。 ③颜色。颜色的调配是屏幕显示的一项重要设计。颜色除了作为一种有效的强化技术外还具有美学价值。使用颜色时应注意:限制同时显示的颜色数画面中对象颜色的对比避免不兼容的颜色放在一起尽量用常规准则表示。
人机界面设计的基本原则主要有界面设计原则、界面的结构与实现、界面设计与评价以及屏幕设计原则等几个方面。 (1)界面设计原则,主要包括界面设计的基本原则、界面分析与规范以及界面的类型三个方面。 ①界面设计的基本原则,主要包括: .用户原则。人机界面设计首先应根据实际情况划分并确立用户类型。 .信息最小量原则。为减少用户记忆负担,应采用有助于记忆的设计方案。 .帮助和提示原则。为把主动权让给用户,应对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。因此,系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示。 .媒体最佳组合原则。应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。 ②界面分析与规范。在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,以及用户特性分析和用户任务分析,并记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。 ③界面的类型。选择界面类型一方面应从用户实际状况出发,决定对话应提供的支持级别和复杂程度,确定一个或几个适宜的界面类型。另一方面应根据匹配的界面任务和系统需要,对交互形式进行分类,折中解决用户需求与系统功能之间的矛盾。目前的人机界面设计主要类型有:问答型、菜单型、图标型、表格型和语言型。 (2)界面的结构与实现。界面结构实现的第一步是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后加上存取机制,把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层的、网络的或直接的,机制的类型主要由任务结构决定,也取决于设计风格。例如,菜单提供了层次结构,图标则提供直接或层次存取,命令语言既可提供网络,也可提供直接存取机制。 第二步进行界面细化设计,主要包括界面对话设计和数据输入界面设计。 (3)界面设计与评价。对界面总体设计进行质量评价,通常采用的衡量标准有:界面设计是否有利于用户目标的完成,界面学习和使用是否容易,界面使用效率如何,设计中存在的潜在问题有哪些。 对于具体模块的界面品质进行评价,主要从实用性、有效性、易学习性、系统设备及功能使用面、用户满意程度等方面考虑。 界面评价常用的方法有:实验法、监测法和调查法。 (4)屏幕设计的基本原则。在进行屏幕设计时,主要考虑布局、文字与用语、颜色的使用等问题,需要掌握的原则和注意的问题如下: ①布局。屏幕布局因实现功能不同,考虑的侧重点也不同。各功能区要重点突出,功能明显,应遵循平衡原则、预期原则、经济原则、顺序原则和规则化等方面。 ②文字与用语。文字和用语除了作为正文显示媒体出现外,还需要在设计题头、标题、提示信息、控制命令,会话等功能出现时展现。进行文字与用语的设计,应注意用语简洁性、格式和信息内容等方面的设计。 ③颜色。颜色的调配是屏幕显示的一项重要设计。颜色除了作为一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注意:限制同时显示的颜色数,画面中对象颜色的对比,避免不兼容的颜色放在一起,尽量用常规准则表示。

第9题:

下列选项中,不属于详细设计的是()。

  • A、模块结构设计
  • B、代码设计
  • C、数据库设计
  • D、人机界面设计

正确答案:A

第10题:

说明人机界面发展过程中经历了哪些人机界面设计?


正确答案:1.命令语言用户界面2.图形用户界面3.多媒体用户界面4.多通道用户界面5.虚拟实现界面6.自适应人机界面