包图
对象图
构件图
合作图
第1题:
在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图
第2题:
A、活动图
B、状态图
C、合作图
D、顺序图
第3题:
统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
第4题:
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()
第5题:
在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图
第6题:
UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:
(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。
(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
A.环境模型视图
B.实现模型视图
C.结构模型视图
D.用户模型视图
第7题:
类图技术是面向对象方法的核心技术。下列所示的UML类图中,描述正确的是( )。A.
B.
C.
D.
A.A
B.B
C.C
D.D
第8题:
关于UML建模机制,下列说法错误的是______。
A)用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来
B)包图是表明包与包之间关系的类图
C)协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息
D)顺序图主要用于描述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序
A.
B.
C.
D.
第9题:
在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.用例图
B.类图
C.对象图
第10题:
A.对象
B.软件
C.系统体系结构
D.数据