动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。

题目
单选题
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
A

方向变化

B

位置变化

C

形状变化

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第1题:

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

A.两种动画很相似

B. 在现实当中两种动画都不常用

C.形状补间动画比动作补间动画容易

D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画


参考答案D

第2题:

在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。

A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.引导动画

答案:B
解析:

第3题:

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。

A、逐帧动画

B、动作补间动画

C、形状补间动画

D、引导动画


参考答案:C

第4题:

()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。

  • A、两种动画很相似
  • B、在现实当中两种动画都不常用
  • C、形状补间动画比动作补间动画容易
  • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

正确答案:D

第5题:

在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。

A.动作补间动画
B.逐帧动画
C.引导动画
D.形状补间动画

答案:D
解析:

第6题:

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。

A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令

C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”

D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令


参考答案ABCD

第7题:

在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。

A.动作补间动画
B.逐帧动画
C.隔帧动画
D.形状补间动画

答案:A
解析:

第8题:

()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。

A、形状补间动画

B、动作补间动画

C、遮罩动画

D、引导动画


参考答案:B

第9题:

下列步骤中可创建动作补间动画的是()

  • A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
  • B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
  • C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
  • D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

正确答案:A,B,C,D

第10题:

在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。


正确答案:正确

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