A/B测试可以快速且容易的设计。

题目
判断题
A/B测试可以快速且容易的设计。
A

B

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相似问题和答案

第1题:

编码设计的原则是唯一化、____________、____________和可扩充且容易修改。


参考答案规律化   标准化

第2题:

测试用例设计方法既可以用于黑盒测试,也可以用于白盒测试。

A.边界值法

B.基本路径法

C.正交试验设计法

D.逻辑覆盖法


正确答案:A
解析:本题考查测试用例设计。
  正确的概念是:
  边界值法既可以用于黑盒测试用例设计,也可以用于白盒测试用例设计。
  基本路径法用于白盒测试用例设计。
  正交试验设计法用于黑盒测试用例设计。
  逻辑覆盖法用于白盒测试用例设计。

第3题:

大突击测试把所有的模块一次性集成为一个完整的系统后进行测试,很容易______。

A) 通过测试

B) 整体测试

C) 快速查错

D) 快速排错

A.

B.

C.

D.


正确答案:B
解析:大突击测试与增量测试不同,它是把所有的模块一次性集成为一个完整的系统后进行完全测试,所有东西都集成到一起测试,很容易整体测试,也容易导致整个崩溃。大突击测试的优点是无须编写桩模块和驱动模块代码。不足有两点:一是要找出导致失效的原因很困难;二是一个模块中存在的缺陷还可能妨碍其他模块的测试。

第4题:

下列有关软件测试设计的说法中,正确的是______。

A.测试方案应考虑是否可行、是否有效和是否能够达到预期的测试目标

B.基于判定表的测试用例设计方法是白盒测试用例设计方法

C.测试方案设计中可以忽略软件系统的实际使用环境

D.测试开发不是测试用例设计的工作内容


正确答案:A
解析:软件测试设计的要点有:
  所设计的测试技术方案是否可行,是否有效和是否能达到预期的测试目标。
  所设计的测试用例是否完整,边界条件是否考虑,其覆盖范围能达到多高。
  所设计的测试环境是否和用户的实际使用环境比较接近。
  关键是做好测试设计前的知识传递。
  由以上可知A说法正确。
  基于判定表的测试用例设计方法是黑盒测试用例设计方法,B说法错误。
  测试环境应当和用户的实际使用环境比较接近,这样才能更好地进行测试,C说法错误。
  测试开发是测试用例设计的一部分工作内容,D项的说法与事实相反,不选。

第5题:

● (35)测试用例设计方法既可以用于黑盒测试,也可以用于白盒测试。

(35)

A.边界值法

B.基本路径法

C.正交试验设计法

D.逻辑覆盖法


正确答案:A

第6题:

单元测试是为了()。

A.容易设计测试用例

B.可以减小测试的复杂程度

C.易于确定产生错误的位置

D.缩短测试周期


参考答案:ABCD

第7题:

被测系统处在不完善状态,运行脚本过程中容易中断;测试脚本可移植差,需要在脚本的结构、模块化参数传递和基础函数方面做好设计。这些是测试步骤中哪一过程的主要问题______。

A) 测试开发

B) 测试用例

C) 测试设计

D) 测试执行

A.

B.

C.

D.


正确答案:A

第8题:

以下有关自动化测试脚本的说法中,错误的是

A) 数据驱动脚本将测试输入存储在脚本中

B) 线性脚本容易受软件变化的影响,且无共享和重用的脚本

C) 结构化脚本的优点是健壮性更好,可以对一些容易导致测试失败的特殊情况进行处理

D) 共享脚本的维护开销低于线性脚本

A.

B.

C.

D.


正确答案:A

第9题:

大突击测试把所有的模块一次性集成为一个完整的系统后进行测试,很容易______。

A.通过测试

B.整体测试

C.快速查错

D.快速排错


正确答案:B
解析:大突击测试与增量测试不同,它是把所有的模块一次性集成为一个完整的系统后进行完全测试,所有东西都集成到一起测试,很容易整体测试,也容易导致整个崩溃。大突击测试的优点是无须编写桩模块和驱动模块代码。不足有两点:一是要找出导致失效的原因很困难;二是一个模块中存在的缺陷还可能妨碍其他模块的测试。

第10题:

按照测试用例的设计方法,软件测试可以分为()、()和灰盒测试。


正确答案:白盒测试;黑盒测试