完工尚需绩效指数(TCPI)
客户或项目发起人验收
开发方面已支出的金额
自制或外购分析
第1题:
手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现在开发周期短、开发预算少、开发团队规模小等方面。
第2题:
博学网软件开发团队欲开发一套管理信息系统,在项目初期,用户提出了软件的一些基本功能,但是没有详细定义输入、处理和输出需求。在这种情况下,该团队在开发过程应采用()
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
一名位于国外的团队成员推荐一种新的、基于网络的会议应用程序,将不产生额外的成本的情况下改善通信。但本地团队反对应用程序。并倾向于面对面会议。敏捷管理专业人士应该怎么做?()
第5题:
如果团队发现自己过多地承诺了某个Sprint,谁该出现来评审和调整Sprint目标和工作?()
第6题:
Trilby的财务团队花费$100,000新购置了一套项目管理软件包。税务申报团队增加了$10,000购置了一款更小的应用程序,如果单独购买这款应用程序,则需要$40,000。主计长将把这些成本主要分摊到作为主要用户的财务团队,因而应采用()
第7题:
如果团队发现自己过多的承诺了某个sprint,谁该出现来评审和调整sprint目标和工作?()
第8题:
Sprint开始后,谁来决定开发团队如何开展工作?()
第9题:
在一个实施项目中,开发阶段的工作已经外包给一支海外团队。在执行项目期间,海外团队通知说有重要信息遗漏,但是国内设计团队说已经提供所有设计文档。造成这这种情况最有可能的原因是什么()
第10题:
复杂结构件产品开发团队由()等组成。