相触
相切
交替面
曲率
第1题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。
第2题:
软性角膜接触镜的内(),外曲面或双曲面的两个互相垂直的主子午线曲率半径不同,称为环曲面软性角膜接触镜。
第3题:
A、小于
B、大于
C、等于
D、无所谓
第4题:
曲面编辑操作中,填充曲面功能只能生成平面。
第5题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。
第6题:
双焦眼镜的编号由()组成。
第7题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。
第8题:
曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。
第9题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。
第10题:
延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。