将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。

题目
多选题
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
A

顶点

B

C

D

元素

参考答案和解析
正确答案: D,C
解析: 暂无解析
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

对一个物体进行多次修改后,就不能返回到物体创建的任何一步操作再次进行编辑修改。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第2题:

编辑网格物体共分为()个次物体级别。

  • A、2
  • B、3
  • C、4
  • D、5

正确答案:D

第3题:

对"材质编辑器"叙述正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器

B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球

C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作

D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


正确答案:BCD

第4题:

编辑网格中次物体包括()

  • A、点、边界
  • B、三角形面
  • C、多边形面
  • D、线

正确答案:A,B,C

第5题:

()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。

  • A、链接变换
  • B、熔化
  • C、选择网格物体
  • D、平滑网格制作

正确答案:A

第6题:

使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第7题:

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()

  • A、加点
  • B、编辑网格
  • C、弯曲
  • D、锥化

正确答案:B

第8题:

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。

A、可编辑样条线

B、可编辑网格

C、可编辑多边形

D、NURBS


答案:ABCD

第9题:

编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?


正确答案: 编辑网格命令可以通过:节点、边、三角面和四边面来对物体进行进一步地精细加工

第10题:

网格平滑命令是用来做什么的()

  • A、使物体光滑
  • B、编辑线框
  • C、增加步副数
  • D、增加线段数

正确答案:A

更多相关问题