MonoBehaviour.OnSceneWasLoaded
MonoBehaviour.OnSceneEnter
MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded
MonoBehaviour.OnLevelEnter
第1题:
A.onSaveInstanceState()
B.onSuspend()
C.onSaveState()
D.onStop()
第2题:
在类的对象被创建时,______函数会被自动调用。
第3题:
在C语言程序中,以下说法正确的是( )。
A)函数的定义和函数的调用均不可以嵌套
B)函数的定义不可嵌套,但函数的调用可以嵌套
C)函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套
D)函数的定义和函数的调用均可以嵌套
第4题:
在类的对象被创建的时候,【 】函数会被自动调用。
第5题:
在函数调用过程中,如果函数A调用了函数B,函数B又调用了函数A,则
第6题:
在C语言程序中,以下说法正确的是( )。
A.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套
B.函数的定义不可嵌套,但函数的调用可以嵌套
C.函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套
D.函数的定义和函数的调用均可以嵌套
第7题:
系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。
A.参数个数
B.参数的类型
C.函数名称
D.函数的类型
第8题:
一个C++程序由函数A( ),B( ),C( )和函数P( )构成,在函数A( )中分别调用了函数B( )和函数C ( ),在函数B( )中调用了函数A( ),且在函数P( )中也调用了函数A( ),则可以说
A.函数B( )中调用的函数A( )是函数A( )的间接递归调用
B.函数A( )被函数B( )调用是直接递归调用
C.函数P( )直接递归调用了函数A( )
D.函数P( )中调用的函数A( )是函数P( )的嵌套
第9题:
一个C程序由函数A、B、C和函数P构成,在函数A中分别调用了函数B和函数C,在函数B中调用了函数A,且在函数P中也调用了函数A,则可以说( )
A.函数B中调用的函数A是函数A的间接递归调用
B.函数A被函数B调用是函数A间接递归调用
C.函数P直接递归调用了函数A
D.函数P中调用的函数A是函数P的嵌套
第10题:
以下哪个方法是在控件尺寸发生变化时会被调用?()