交互式网格填充
交互式填充工具
渐变填充
智能填充
第1题:
A.图案填充
B.纹理填充
C.交互式网格填充
D.PostScript纹理填充
第2题:
为了减少运动模糊,应采用下列哪种方式
A.增加KV
B.增加Ma
C.缩短曝光时间
D.延长曝光时间
E.增加mAs
第3题:
EMSC是SBC中新增加的网络实体。()
第4题:
使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形()
第5题:
图形填充有多种方式,下面哪些方式是正确的()
第6题:
A.渐变式填充
B.交互式网格填充
C.图案填充
D.PostScript纹理填充
第7题:
在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
第8题:
A.图案填充
B.纹理填充
C.交互式网格填充
D.PostScript纹理填充
第9题:
如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式()
第10题:
CorelDRAW中,最基本的填充方式是()