在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法?

题目
问答题
在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法?
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第1题:

SQL SREVER中,向一个表中插入了新数据,如何快捷的得到自增量字段的当前值

您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同?

Q:Override与重载有什么区别?

Q:值类型与引用类型有什么区别?

Q:怎样理解静态变量?

Q:向服务器发送请求有几种方式?

Q:DataReader与Dataset有什么区别?

Q:如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?

Q:用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

Q:软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

Q:微软推出了一系列的Application Block,请举出您所知道的Application Block并说明其作用?

Q:请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式?

Q:您对WebService的体会?

Q:您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一般怎样去提高自己的编程水平?

Q:您离职的原因是什么?

Q:通过超链接怎样传递中文参数?

Q:请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?

Q:请编程实现一个冒泡排序算法?


正确答案:
 

第2题:

OSI参考模型有哪些层,按顺序()。

A.Application、session、transport、network、physical、physical、datalink

B.Application、presentation、session、network、transport、datalink,physical

C.Application、presentation、session、transport、network、datalink、physical

D.Application、session、transport、physical、network、physical、datalink


正确答案:C

第3题:

在ASP。NET中,应用程序启动时触发的事件为()

A.Session_Start

B.Session_End

C.Application_Start

D.Application_End


正确答案:C

第4题:

在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,cookie,application,你有几种方法?


正确答案:this.server.Transfer,Querystring. 

第5题:

()事件在服务器创建新会话时发生。

  • A、Application_OnStart
  • B、Session_OnStart
  • C、Application_OnEnd
  • D、Session_OnEnd

正确答案:B

第6题:

如果在一个BS结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?


正确答案:
答 :
this.Server.Transfer

第7题:

定义一个Application变量与定义一个Session变量的语法类似,使用方法也基本上差不多,它们的作用范围也差不多。


正确答案:错误

第8题:

你需要在Web页截获所有未处理的事件并且在一个处理事件日志的方法中处理他们。已知Web页的AutoEventWireup属性设置为enabled。请问,你应该创建那一个方法?()

A.Page_Error

B.Error

C.Page.ErrorPage

D.Application_Error


参考答案:A

第9题:

在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法?


正确答案: this.server.Transfer,Querystring.

第10题:

使用Session对象(定义)存储特定的用户会话所需要的信息。当用户在应用程序的页之间跳转时,存储在Session对象中的变量在不超时之前是不会清除掉的。Session其他常用方法和属性如下:


正确答案: (1)Session.Abandon():结束一个会话
(2)session.Timeout:设置session的失效时间
(3)session.SesionID://会话标识
当用户请求一个ASP.NET页面时,系统将自动创建一个Session(会话),退出应用程序或关闭服务器时该会话撤销。

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