不能创建复合物体方法是()

题目
单选题
不能创建复合物体方法是()
A

用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。

B

通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。

C

利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。

D

直接画出复合二维形体。

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第1题:

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  • A、三维物体建模
  • B、网格建模
  • C、复合对象建模
  • D、NURBS建模

正确答案:D

第2题:

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

  • A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建
  • B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建
  • C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建
  • D、以上三种物体都可以

正确答案:C

第3题:

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

A、子物体

B、父物体

C、子物体和父物体

D、以上都不是


答案:A

第4题:

在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()

  • A、标准几何体
  • B、扩展几何体
  • C、复合物体

正确答案:C

第5题:

复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。

  • A、几何体
  • B、修改面板
  • C、以上都不对
  • D、以上都对

正确答案:A

第6题:

创建物体的最基本的方法是()

  • A、多边形
  • B、面片模型
  • C、圆形
  • D、椭圆形

正确答案:A,B

第7题:

创建物体的最基本方法是()。

  • A、多边形
  • B、面片模型
  • C、圆形
  • D、椭圆形

正确答案:A,B

第8题:

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建

B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建

C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建

D、以上三种物体都可以


参考答案:C

第9题:

以下方法不能新建一个布局的是()。

  • A、使用样板创建布局
  • B、使用向导创建布局
  • C、使用LAYOUT命令创建布局
  • D、使用MVIEW命令创建布局

正确答案:D

第10题:

不能创建复合物体方法是()

  • A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
  • B、通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。
  • C、利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
  • D、直接画出复合二维形体。

正确答案:D

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