用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。
利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
直接画出复合二维形体。
第1题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第2题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
第3题:
A、子物体
B、父物体
C、子物体和父物体
D、以上都不是
第4题:
在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()
第5题:
复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。
第6题:
创建物体的最基本的方法是()
第7题:
创建物体的最基本方法是()。
第8题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建
B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建
C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建
D、以上三种物体都可以
第9题:
以下方法不能新建一个布局的是()。
第10题:
不能创建复合物体方法是()