远程教育和培训
娱乐和游戏
视频会议系统
计算机支持协同工作
第1题:
以下()不是多媒体技术的典型应用。
A、教育和培训
B、娱乐和游戏
C、视频会议系统
D、运算器进行浮点数的加减
第2题:
A、游戏
B、Word文档的存储
C、视频会议系统
D、多媒体娱乐
第3题:
以下不是多媒体技术典型应用的是()。
A.教育和培训
B.娱乐和游戏
C.视频会议系统
D.计算机支持协同工作
第4题:
以下应用领域中,属于典型的多媒体应用的是()。
第5题:
你认为多媒体技术最重要的应用领域有哪些?介绍多媒体技术已应用于哪些领域。
第6题:
A.计算机辅助教学(CAI)
B.娱乐和游戏
C.视频会议系统
D.以上都是
第7题:
()不是多媒体技术的典型应用。
A. 计算机辅助教学(CAI)
B. 娱乐和游戏
C. 视频会议系统
D. 计算机支持协同工作
第8题:
下列不是构造全球多媒体网络所需的技术是
A.组网
B.信号处理
C.交换技术
D.应用程序
第9题:
下列各组应用不是多媒体技术应用的是()。
第10题:
多媒体技术的应用导致了影像技术的革命。